専攻
小林 悠さん
株式会社 スパークス
ゲーム素材を手がける会社でエフェクトを制作
ゲームで使用するグラフィック素材を制作する会社で、エフェクトの制作を担当。授業でやっていたUnityの操作が役に立ちました。より多くの作品を参考にすることで、オリジナリティのある作品を生み出せるのに気づけたのが良かったです。また、何度もトライアンドエラーを繰り返して制作する大切さも学びました。将来はこの経験を活かし、危険を回避できるCGディレクターとして働きたいです。
専攻
株式会社 スパークス
ゲーム素材を手がける会社でエフェクトを制作
ゲームで使用するグラフィック素材を制作する会社で、エフェクトの制作を担当。授業でやっていたUnityの操作が役に立ちました。より多くの作品を参考にすることで、オリジナリティのある作品を生み出せるのに気づけたのが良かったです。また、何度もトライアンドエラーを繰り返して制作する大切さも学びました。将来はこの経験を活かし、危険を回避できるCGディレクターとして働きたいです。
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