schedule学習スケジュール
3Dアニメーター/ディレクター/3DCGクリエイター
美術スタッフ/アニメーション作家/色彩設計
3Dアニメーター/ディレクター/3DCGクリエイター
美術スタッフ/アニメーション作家/色彩設計
専攻
世界に誇る日本アニメの技術を徹底指導。
プロ講師が基礎から応用まで技術を伝授。
ゲーム企業の方の特別セミナー 年間で随時開催
■基礎学習
・発想論・ゲームプランニング・シナリオ・アナログゲーム・CG基礎・映像制作・Web開発・コンピュータリテラシー
修了展
■応用
・ゲームプランニング・プレゼン技法・映像制作・作品制作指導
修了展
チーム製作
就職活動
東京ゲームショウ
全国合同作品展示会
1年前期~後期
基礎からゆっくりスタート。
少しづつ難易度があがるけど、少人数制だから授業に遅れずにレベルアップ!
1年後期~2年前期
一気にレベルがあがる時期。授業でのレベルアップはもちろん、ゲーム業界との接点が増え、比べられない進化を遂げます。
2年前期~後期
前半から就職が決まりだす学生も。内定をもらった企業の中からどこに行くかの相談も増えてきます。
修了展に向けて集大成のゲーム制作に青春の全てを捧げる!
本カリキュラム(ロードマップ)はクリエイターを目指すため、1つの作品制作に必要なすべての基礎知識・基礎技術を学ぶことができます。そのため、将来的にディレクション職(監督)を目指すことができる上、多くの企業が求めるジェネラリスト(多様な技術を持つ者)としても社会に出ることができるカリキュラムです。また自分に合ったスキルを見つけることもできます。また、得意なスキルをより伸ばし、スペシャリストとして就職を目指す研究課程もあります。
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