GLOSSARY用語集
ゲームプログラマー/システムプログラマー
スクリプター/サーバープログラマー/ツールプログラマー
ゲームプログラマー/システムプログラマー
スクリプター/サーバープログラマー/ツールプログラマー
専攻
最先端の技術を取り込み、就職(夢実現)にこだわったカリキュラムが学生を変える。
C言語とは、ハードウェアを直接制御するプログラムで利用される、広く使われるプログラミング言語。歴史も古く1970年代初めに登場した。
コンピューターで計算を行うときの「計算方法」など、問題を解決するための方法や手順のこと。
Javaは、インターネットのサービスや、ソフトウェアの開発などで使われるプログラム言語の1つ。
プログラミング言語などの人間が理解・記述しやすい言語やデータ形式を用いて書き記されたコンピュータプログラムのこと。
コンピュータプログラムや電気機器中のバグ・欠陥を発見および修正し、動作を仕様通りのものとするための作業のこと。
NS(ソーシャルネットワーキングサービス)などのコミュニティをプラットフォームとし、ユーザー同士の繋がりや交流関係を機能に活かしたWebアプリケーションのこと。
マイクロソフトが1990年代に開発していたプログラミング言語およびその処理系。Visual Studioに組み込まれ、さまざまな種類のアプリケーション開発に用いられる。
Unityとは、ユニティ・テクノロジーズ(英語版)が開発したゲームエンジンで、 統合開発環境を内蔵し、複数のプラットホームに対応する。
ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。
C#とは、マイクロソフトが開発した、.Net Framework上で動作する事を前提としたプログラミング言語である。 ゲームエンジンのUnityにも採用されている。
少ないプログラム量で処理が書ける事を特徴とするプログラム言語。3DCGを作成するツールなどで処理を自動化するスクリプトとしても使用される。
プログラミング言語において、データを一時的に保存するために用意されるもの。固有の名前(識別子)を与えて、他の変数と識別する。
サンプルプログラム等で意味のある名前を付けづらいときに使用する名前で、「意味のない名前」であることが広く知られているもの。例)foo, bar, hogehoge
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