専攻
西牟田 章敬さん
株式会社ドラス
アプリやソフト制作会社でゲームやスタンプを担当
ある人をテーマにしたPR用ゲームやLINEスタンプの企画立案などを行いました。改めて感じたのは、働く時はひとりではないということ。会社という場では会社のために動くものだと気づきました。また、良いものを作るためには自分の妥協や甘えを捨て、「良いものとは何か」「なぜそれが良いのか」を考え続けなければならないと実感しました。あらゆることに通じるので、今後は意識して動きます。
専攻
株式会社ドラス
アプリやソフト制作会社でゲームやスタンプを担当
ある人をテーマにしたPR用ゲームやLINEスタンプの企画立案などを行いました。改めて感じたのは、働く時はひとりではないということ。会社という場では会社のために動くものだと気づきました。また、良いものを作るためには自分の妥協や甘えを捨て、「良いものとは何か」「なぜそれが良いのか」を考え続けなければならないと実感しました。あらゆることに通じるので、今後は意識して動きます。
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