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学内コンテスト「ゲームカレッジアワード2025」 CGデザイナー専攻・総合部門賞 受賞!

crown学内コンテスト「ゲームカレッジアワード2025」 CGデザイナー専攻・総合部門賞 受賞! 名古屋校 3DCG専攻 2年 河村まお さん

名古屋ゲーム

 


今回は、受賞作品について・制作へのこだわり・今後の目標についてインタビューしました!
diamondQ1. 受賞の知らせを聞いたときの率直な気持ちは?
総合部門賞という結果は嬉しかったです。 ただ、ずっと頑張ってきたのがモデリングだったので「モデリング賞を取りたかった」という気持ちもあり、悔しさと嬉しさが半々でした。

diamond Q2. 作品制作の中で工夫した点・込めた思いは?
Vtuberの3D化がテーマで、元のイラストの世界観や質感・影の出方を崩さないようにすることを特に意識しました。 立ち絵とモデルを並べて、ひたすら見比べながら寄せていく作業を続けました。 「イラストの魅力を3Dとして再現する」ことに全力で取り組んだ作品です。

diamond Q3. 今後の目標を教えてください。
現実的な目標としては、まず就職。 そのためにも、就職に繋がる作品制作に力を入れたいと思っています。 夢としては、モデリングのすべての工程を一人でこなせるようになって、 “自分の作りたいものを、自分の力で作り上げられる” クリエイターになることが目標です。

diamond Q4. ヒューマンアカデミーに進学して良かったと感じる点は?
まず、カリキュラム設計が自分に合っていたことです。 週4日の授業なので、残りの1日を趣味や自主制作に充てることができ、制作の時間をしっかり確保できました。 また、生徒数が多すぎない環境なので友人ができやすく、2年目からは周囲との会話や情報共有の機会が増えたことも良かったです。

diamondQ5. これからゲーム・クリエイティブ業界を目指す皆さんへ一言!
「作りたい」「やってみたい」という気持ちを大切にしてほしいです。 その気持ちがないと、学習や制作の手が止まってしまうと思います。 頑張れるきっかけ・原動力を自分の中に持っておくことが大切です!

 河村さん、ありがとうございました! さらなる活躍を楽しみにしています。 今後もヒューマンアカデミー名古屋校ゲームカレッジは、学生たちの成長と業界デビューを全力で応援していきます。

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