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【内定速報】㈱サイバーコネクトツー内定!

ゲームカレッジより業界内定者速報のお届けです!

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プランナー専攻  守田 健人さん

株式会社サイバーコネクトツー
プランナー内定おめでとうございます✨

教育連携校のヒューマンキャンパスのぞみ高校と総合学園ヒューマンアカデミーの併修制度を利用し、
高校3年生という若さで業界内定を叶えた守田さん。インタビューを行いました!


Q1. 今回内定頂いた際の率直な感想と、内定先への志望動機を教えて下さい。
とにかくうれしいです!幼稚園からの夢であったゲームクリエイターになることが叶ったので!
初めてサイバーコネクトツーさんとお話をさせていただいたのが、2月に行われたゲームカレッジの就活イベント『ヒュー活winter2024』で、
お話をさせていただく機会がありその時に言われた「17歳は無限の可能性だよ」と言われたことがとてもうれしく、この会社に入りたい!と思いました。


Q2. 今回就く事になったプランナーへの志望動機を教えて下さい。
幼少期からレゴが好きで、「何か考えて作る」が好きでした。 
そこで兄が遊んでいたゲームを触ったところ最初に「これを作りたい!」と思いました。
しかし幼少期あまりゲームを持っておらず、理想のゲームを紙に書くという遊びをしていました。
そこから考えるのがメインの職種であるプランナーになりたいと思いました。


Q3. 総合学園ヒューマンアカデミーを選んだ理由や魅力について教えて下さい。
自分は中学2年の頃、後天性の病気を発症しました。(現在はほぼ完治済み) 
その時から全日制の普通の高校には行けないと考え通信制の高校を探していたのですが、この学校(のぞみとアカデミー)を見つけました。 
「通信の高校を通いながら専門校に通い、18歳で専門校卒の資格を貰える」というのは当初の自分にとってこれ以上ないくらいいいところだと思い
総合学園ヒューマンアカデミーを選びました。 


Q4. 学生生活を通して成長した、大変だった点を教えて下さい。
ゲームクリエイターになるのが夢だったので、頑張るのがつらくなかったです。
むしろ成長していくのがただただ楽しかったです! 
成長したところでいえば「コミュ障」「メンタル」ですかね・・
1年間で性格診断、内向的から外交的になってしまうくらいには成長しました(笑)


Q5. これから同じ業界を目指す方へ一言
夢や目標を諦めないでほしいと思います!
何か失敗や壁に当たることはあると思います。自分にも、そういう時期がありました。 
でも、そういうときこそ、一人で抱え込まずに、先生や友達、周りの人に頼ってほしいです。 
一人で抱え込んで、壊れてしまうのはもったいないです! 
せっかくの夢や目標、きっと叶います。その日が来ることを、心から応援しています!


以上となります。

守田さんは学生時代の思い出として、髪を金色に染めております。
残り少ない学生生活楽しんでください~!

今後も業界内定を輩出していけるよう、ゲームカレッジ一同全力を尽くしていきます!

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