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ゲーム業界の未来を広げる対談イベント「ゲームのミライ」

  

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ゲーム業界の現状と課題、その解決のヒントの発見を目的として、若手現役クリエイターから業界を目指して学習をする方に向けて、トップクリエイターや有識者を招いた対談形式のライブ配信イベント

テーマ:「ゲーム業界に未来はあるのか」
業界の現状と課題を再確認したうえで、いまクリエイターに求められるものとは何であるのか、それら課題を解決すべきヒントはどこにあるのかなど、ゲストの豊富なご経験をもとにお話をいただきます。

日 時:2024年1月27日(土)13:00~14:00
(ライブ配信の為、終了時間は多少前後する可能性があります)

場 所:YouTube配信によるオンライン開催

参加費:無料

対象者:若手クリエイターの方
    ゲーム業界を目指して学習中の方

▼学生・これから業界を目指す方のお申込みはこちらから▼
https://ha.athuman.com/event/gamemirai/index.php?

▼業界・企業の方のお申し込みはこちらから▼
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfajYna3y07zunSI4We9scJSI2S6udXWuYAEZVN1SN
vPdJ6w/viewform?usp=sf_link

※オンラインセミナーとなります。
※視聴URLは、参加お申込み後にご案内させていただきます。


▼『ゲームのミライ』第0回 和田アドバイザーが語る業界の現状と課題 ▼



【ゲスト】

田畑 端 氏
JP GAMES株式会社 代表取締役


1994年 テクモ株式会社入社。
2004年 株式会社スクウェア・エニックス入社。「クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-」「ファイナルファンタジー 零式」等のヒット作を手掛ける。
2016年 「ファイナルファンタジーXV」のディレクター、プロデューサーとしてシリーズ屈指の全世界1000万本以上の大ヒットを記録。
2018年 株式会社Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッドに就任。
2019年 FFシリーズなど多くのヒット作を手掛けた開発メンバー15人でJP GAMES株式会社の活動をスタート。
2021年 世界初パラリンピック公式アプリ「THE PEGASUS DREAM TOUR」配信。
自社技術のRPG/メタバース構築ミドルウェア「PEGASUS WORLD KIT」をリリース。
2023年 グループ会社【JP UNIVERSE株式会社】、【LOGSYS株式会社】設立。
ジャパンメタバース経済圏発表。


和田洋一氏
総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジアドバイザー


1984年野村證券入社。
2000年スクウェアに移籍。
2001年同社社長就任後、2003年4月エニックスと合併しスクウェア・エニックス(現・スクウェア・エニックス・ホールディングス)を発足させる。
2003年〜2013年同社代表取締役社長。
2013年社長退任後も、2016年までスマホゲーム及びアジア展開を陣頭指揮。
一貫して、ゲーム産業のネット化、グローバル化に注力。
2006年〜2012年CESA会長、2006年〜2013年経団連著作権部会長等、各種委員歴任
現在は、数社の取締役、アドバイザーを務めながら、若手経営者をサポート
2023年4月より総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジアドバイザーに就任。


▼学生・これから業界を目指す方のお申込みはこちらから▼
https://ha.athuman.com/event/gamemirai/index.php?

▼業界・企業の方のお申し込みはこちらから▼
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfajYna3y07zunSI4We9scJSI2S6udXWuYAEZVN1SN
vPdJ6w/viewform?usp=sf_link

※オンラインセミナーとなります。
※視聴URLは、参加お申込み後にご案内させていただきます。

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