【内定速報】なんとなんとの3連発!!
ゲームカレッジの内定速報をお届けします!なんとなんとの3連発です!!
プランナー専攻 平松さん:株式会社 ディンプス
プランナー専攻 柳澤さん:株式会社 ズー
CGデザイナー専攻 塚本さん:株式会社セガ・インタラクティブ
3人そろって内定を頂きました~~!!パチパチパチパチ!!
みんな、就職活動は落ちても落ち込んでる暇のないくらい行動したそうです。
そこで、そんな前向きポジティブなみんなにゲームについてあれやこれやインタビューしちゃいました☆
とにかく、3人とも熱い熱いあつい!!
☆ゲーム業界を目指すために心がけていることはなんですか??
平松さん:面白いものを提供する側として、面白いもの、流行っているもの、今まで自分が興味のなかったことに触れるようにしています。
私はプランナー専攻でしたが、プランナーとしてCGデザイナーやプログラマーの気持ちを理解できるよう、CGデザイン・プログラミングのことも勉強しました。
柳澤さん:僕も、新しいものを生み出すために、今までやらなかったことや体験をするようにしてきました。友達とスキーに行った経験から、今まで興味のなかったスキーのゲームをするようになりました。他にも、海を飛び越え他国のゲームからヒントを得たりもします。
塚本さん:学校での授業はもちろん、学校以外でどれだけ勉強するかです。僕は、キャラクター、モーション、エフェクトすべて習得するよう心がけ、結果幅広く学んだことが内定先に認められました!
☆ヒューマンアカデミーで勉強しよう!と決めたポイントは??
平松さん:私はプランナーになりたい!という軸が最初からありました。学校を探したところ、プランナーだけでじっくり学べるのがヒューマンだけだったので入学しました。
柳澤さん:1クラスの人数が少なく、教室もコンパクトで、聞いたいときにその場で先生に質問ができるところが自分に合っていると思いました。
塚本さん:ヒューマンは2年制、研究生、としてプラス1年の3年制も入ってから選べるところがいいと思います。学校説明会でも担当の人が、何でも包み隠さず話をしてくれたので、信頼できる学校だなと感じました。
☆これからゲームについて勉強しようと思っている後輩に一言下さい♪♪
平松さん:とにかく、気持ち!ゲームクリエイターになりたいという熱い想いを持ち続けることです!
柳澤さん:ゲームで遊ぶのと、作るのは違います。今は簡単に個人がゲームを作れる環境があるので、1度チャレンジしてみて、それでもゲームを作りたい!と思えるならゲーム制作を勉強したらいいと思います!
塚本さん:本気で夢をかなえたいなら、努力するのは当たり前、学校外で学ぶのも当たり前。その上で、努力のハードルを上に上に上げていくのが大切だと思います。
3人がこれからゲーム業界での活躍に、今から期待大です!本当におめでとうございます!
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