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■内定者速報■ 株式会社ヴァンガード 内定!

  
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ゲームカレッジ グラフィック 専攻
岡本 悠太 君 


☆ ☆ ☆株式会社ヴァンガード 内定獲得☆ ☆ ☆

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http://www.vgd.co.jp/


Q1.内定をもらえたきっかけは何でしたか?また、内定を頂いた時はどんな気持ちでしたか? 

内定をもらえたきっかけは、「ゲーム合宿」ですね。
ゲーム合宿に参加した時に、他校舎の学生の作品を見る事で、周囲の力量も分かりましたし、企業の方に自分のポートフォリオを見てもらった時に、高評価をいただくと同時に、作品の見せ方や構成などの具体的なアドバイスもいただき、自信に繋がりました!
もし、ゲーム合宿が無ければ、就職に必要な作品レベルの基準も分からず、今でも就職活動は迷走していたと思います。

内定をいただいた時の気持ちは、素直に嬉しかったですね(笑
努力が報われた!って思いました。



Q2.ヒューマンアカデミーのおすすめポイントは??

学生と先生の距離が近い事です!
分からない事はすぐに聞けるので、解決までがとにかく早いです。
それに、先生の授業の進め方も、学生の個々のレベルに合わせてくれるので安心です。

僕は、ヒューマンに入学する前は、他の専門学校で学んでいたのですが、
そこでは、先生のペースで授業を進めている感じだったので、ついてこれていない学生も沢山いました。



Q3.ヒューマンで一番好きな授業は??

3DCG(Zbrush、MAYA)の授業です。
僕は、元々は2DCG希望で、イラストを描きたかったタイプなのですが、ゲームグラフィッカーとしての就職を考えた時に、やっぱり3DCGが出来た方が武器になる!って思ったんです。

もちろん、未経験だったので不安もありましたが、実際にやってみると、とても面白い!!
元々、プラモデルとかも好きで立体的なものに対する興味もあったからだと思うんですが、
「自分のイメージしたものを形にできる」事が楽しいですね。
創作意欲がそそられます(笑



Q4.ヒューマンに入学を決めたポイントは?

入学前から、ヒューマンの職員の方々に、かなり親身に相談に乗ってもらえた所ですね。
さっきの質問でもお伝えしたんですが、僕は元々他の専門学校に通ってたんですが、正直、自分に合っていなかったんですよね。
でも、ゲーム業界に就職したい気持ちは消える事はなくて、思い切って新しい環境で学びたい!って思うようになったんです。
そこで、縁あってヒューマンの説明会に参加する事になって、そこで就職までの具体的なアドバイスとかももらえる事が出来て、仕切り直してみよう!って思えました。



Q5.将来、ゲーム業界で働きたいと思っている方達にメッセージをお願いします!
ゲーム業界への就職は、皆さんが思っている程、敷居が高い世界ではありません。
もちろん、簡単ではありませんが、努力をすれば必ず結果がついてきます。
持って生まれた才能なんてものも全く必要ないので、好きな事を仕事にしたいという気持ちがあるのであれば、是非頑張ってみてください!!



☆最後に岡本君の作品を少しだけご紹介☆

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S__6111243.jpg3DCG作品がメインとなっていますが、未経験でここまでの作品が作れるようになったのは、本当に凄いですね!

この記事を見ているアナタも、クリエイターへの第一歩を踏み出してみませんか?


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