講師紹介
北野 不凡
ソフトファクトリー代表
ケムコにおいてゲーム開発の仕事に携わる
移籍したコンパイルでディスクステーション編集長として多くのゲーム企画に関わる
1988年独立。現在に至る。
●授業で指導する際の大切なポイント
ゲーム企画にとって最も重要なのが「発想と情報の幅と量」です。これらを収集し、身につけ、応用する手法を学んでいきます。授業をクリエイションの場として、楽しみながら深めていきたいと思っています。