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トピックス紹介

秋葉原校ゲームカレッジでは毎日バラエティ豊かなトピックスがいっぱい!ここを見ればきっとあなたも楽しい学園生活をイメージできる!

【内定速報】超有名CGアニメーションスタジオ「オレンジ」様に内定!

2022年10月20日(木)

【ポートレイト】佐藤晧太さん.PNGのサムネイル画像


happy01こんにちはhappy01
総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジ仙台校ですgame

今回は、ゲームカレッジ仙台校CGデザイナー専攻から
超大型内定が出ましたので、速報にてご報告しますsign03

CGデザイナー専攻2年 佐藤 晧太さん
shine内定おめでとうございますshine
早速、佐藤さんにインタビューしてみましたkaraoke

【ポートレイト】佐藤さんと五十嵐先生.PNGのサムネイル画像
恩師であり当校OBであり現役クリエイター講師の五十嵐講師(右)とパチリcamera


Q1.今回内定頂いた際の率直な感想と、内定先への志望動機を教えて下さい。

とても嬉しかったです!ずっと憧れていたスタジオなので本当に嬉しかったです。
オレンジ様を志望したのは、私が日本で一番のCGアニメスタジオだと思うからです。
オレンジ様の作品は、キャラクターの心情や感情が細かく丁寧なアニメーションで表現されており、
素晴らしいものばかりです。早く技術を吸収して、たくさんの人を魅了する作品を作りたいと思い志望しました。


Q2.今回就く事になったCGアニメーターへの志望動機を教えて下さい。

元々CGに興味があり、その中でも動きで表現するアニメーションに特に興味がありました。
そしてオレンジ様の作品に出会い、CGアニメーションは奥が深くとても面白いと気づき
CGアニメーターを目指すようになりました。


Q3.当校を選んだ理由や志望動機を教えて下さい。

やはり実際の現役クリエイターが講師をしてくれている、という点が良かったです。
また、2年間で就職まで行ける、という点も自分としては大切なポイントでした。


Q4.学生生活を通して成長した、大変だった点を教えて下さい。

現役クリエイターから学ぶのは、とても刺激があり、自らどんどん先生たちに聞きに行ったり等して
積極的に授業を受けられたのは、とても良かったです!


Q5.これから同じ業界を目指す方へ一言。

作品を作る中で大変な事もあると思いますが、諦めずに頑張って下さい!
一緒にお仕事が出来る日を楽しみにしております!

佐藤 晧太さん 熱いコメントとインタビューのご協力ありがとうございますsign01
是非、今後の活躍も期待しておりますので、地元に戻ってきたら後輩の激励に来て下さいねgood


資料請求(ブルー).pngのサムネイル画像のサムネイル画像のサムネイル画像のサムネイル画像

説明会申込み(オレンジ).pngのサムネイル画像のサムネイル画像のサムネイル画像


 

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2022年度ゲームカレッジアワード受賞者決定!!

2022年10月14日(金)

みなさん、こんにちはゲームカレッジです!

今回はゲームカレッジアワードのご紹介です。
『ゲームカレッジアワード』とは全国に14校舎ある総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジの1年生が全員が参加する学内コンテストになります。
1年生の初の作品披露の場として、プレゼン能力の向上、校舎を超えた交流や競争心を培うことを目的として実施しています。

テーマは『突破』
制作期間はなんとたった『2週間』
この短い時間で、チーム制作の基本となる各専攻(プランナー・プログラマー・グラフィック)から2名ずつの6名編成で制作。
各校舎から集まった全54作品のうち、事前審査を勝ちぬいたのが17作品。
各校舎のプレゼンターが、厳しい目をした審査員と全国の学生の前で、一発勝負で自分たちが作ったゲームの良さを、なんと『たった3分』でプレゼンします!

うまくページがめくれない、、、BGMが流れない、、、、思いっきり噛んでしまう、、、、などなどのトラブルももちろんありました!


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そんな緊張感の中で全国14校舎のなかから選出されたゲーム作品の上位3作品をご紹介

第3位!
仙台校
チーム名:「チームサンダース」作
ゲームタイトル:『ほうきで駆けろ!スリリングウィッチ』
箒で飛行する疾走感を表現したギリギリのスリリング体験ができる作品



学生から一言・・・・
最初は2Dのゲームの案があがっていたのですが、その際、プランナーの仲間が「3Dのゲームを作りたい!」と言ったのがきっかけです。

★審査員のここがよかったgood
『プログラムの評価はこの作品がトップでした。素材は少ないながら単調にならない様に配置を心がけたり、ミスしたことが伝わりやすいカメラシェイクを入れていたり、プログラマーのこだわりを感じる作品でした。』


第2位!
大阪校 
チーム名「フイミー」作※フイミー:(フィンランド語で“楽しむ”という意味)
ゲームタイトル:『リータップ』


学生から一言・・・・
今回のテーマは「突破!」。突破の文字を「突く」と「破る」の2文字に分解して、“突き破り”ということでアイディアを考えました。
その時、自分のなかでイメージしたのは、メモ帳や紙に穴を開けるということ。それが今回のゲームの構想につながりました。
「穴を開けて下が見えて、これをつなぐ事ができたら面白いんじゃないか?」ということでこのゲームができました。


★審査員のここがよかったgood
今回みたものの中ではアイディアが群を抜いて良いものです。
プログラム的にも手間がかかるようなことをやっているので、技術力の高さも感じます。
チュートリアル用意してあるのも評価がしました。
課題を上げるのであれば・・・、ステージ数とレベルデザインでしょうか。
キチンと段階を追って遊んでいけることと、試行錯誤出来るレベルデザインが出来ると商品レベルに近づくと思います。
惜しかったのは、プレゼンがタイムオーバーだった点ですね。


そして堂々の
!!!第一位!!!

広島校 
チーム名:「チームほぼ犬派」作
ゲームタイトル:『UFOを追いかけて』

犬をUFOにさらわれた女の子が、手に持っていた傘を使って空を飛ぶ。
そして宇宙まで行ってUFOを捕まえ、犬を取り戻すというゲームです。



学生から一言・・・・
このゲームはすごくシンプルなゲーム。だから「ゲームとして面白さがあるのか?」と、いつも悩んでいましたし、今でもずっと悩んでいるところですね。
どうすれば「何回も遊んでもらえるのか?」を常に考えていて、もっと良くなるように現在も改良中です。
気をつけた点は2つ。
1つは、世界観をくずさないこと。もう1つは「コンセプトを軸に考える」という点、これは先生に口を酸っぱく言われました。
また「プレーしてもらっている人に、こういう気持ちになって欲しい!」と常に考えることも大事だと。
なので「どうしたらそういう気持ちになってもらえるのか?」を考え、制作に取り組みました。


★審査員のここがよかったgood
説明文が無くても内容が伝わる動画の構成、細かい世界観の構築(コンテニューの文章が「あきらめない」だったり)、
ゲーム終盤になるとボロボロになっていく傘などプランナーとグラフィッカーのセンスが光ったのが勝因かと思います。

ここにご紹介できなかった各校舎のゲームも非常に面白そうなゲームがたくさんありました!
入学してあっという間にこんなにも素晴らしいゲームが作れるようになるんですね。皆さんの成長が本当に楽しみです!

余談ですが、昨年このアワードで上位入賞を果たした学生の皆さんは、
今2年生となり、すでにゲーム業界への内定を勝ち取っていると聞いてます。。。。。このアワードは業界への登竜門か。。。



最後に今回のゲームカレッジアワードで特別審査員としてご参加いただきました
株式会社ファンコーポレーション岡安啓司様にお話をお伺いすることができました。

岡安様20220929HL広告.jpg

Q: 今回どういった基準で受賞者を選ばれましたか?
実際にプレーする訳ではなく、あくまでプレゼンなので、“プレゼンの上手さ”はもちろん加味しています。あとは、見た瞬間に「これはプレーしても楽しいだろうな、気持ちいいんだろうな」といった、分かりやすいゲームには点数を高くつけています。

Q: これから「ゲーム業界」には、どういった人が求められるでしょうか?
10年くらい前までは、業界に入りたい子って、ゲームだけが大好きなオタクっぽい子が多かった。
でも今日会場で見させてもらったら、普通の若い人たちがいっぱいいて、ちょっと感激しましたね。
髪の毛を普通に染めていたり、オシャレな子も多い。
「業界を目指している子が変わってきている」と強く感じた。
私はそういう子に入ってきてもらいたかったんです。だからそれはすごく嬉しい!

なぜなら、これからは「ゲームだけ見ている、ゲームだけが好きな子」ってキビシイのかなと感じています。
業界が幅広くなってきているので、「色んなことに興味を持てる子の方が向いているな」と、なんとなく感じていた。
今回の会場に来てくれた子たちは、いい意味での「“今どきの若い子”が多いな」と思った。
だからこれは期待がもてるんじゃないかなと。そういう子たちに業界に入ってきてもらいたいと個人的には思っています。

今日出展されたゲームは、アイディアが素晴らしいものが多く、学生さんらしくて良かった。
でも実際のゲームって、新しいアイディアが出てくる時代というのはひと昔前の話。
今は「クオリティーやセンス」でゲームが売れるような方向にどんどん来てしまっている。
そういう意味で今日の大会では、「センスを感じる」作品もいっぱいあったので、それはすごいなって思いましたね。
アイディアが優れているだけではなくて。またアイディアはオーソドックスなんだけど、
見せ方がすごく格好よかったり、上手かったりするものが多かった。「ヒューマンさんすごいな・・・」と思って見ていました。
惜しくも入選できなかった中でも、実は評価が高いものがいくつもあったので。

Q: これからゲーム業界を目指す学生に向けてメッセージをお願いします!
ちょっとキビシイ言い方になりますけど、「勉強はしなくちゃダメだよ」と言っておきます。
やっぱり頭が良くないとゲームは出来ないので。2年間という短い期間は学校で一生懸命勉強して欲しい。
その2年間を一生懸命やるのと、やらないのとでは、かなり就職に大きな違いが出る。
だから、この2年間は“とにかく頑張って、一生懸命やる”と覚悟を決めたほうが良いと思います!

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株式会社ファンコーポレーション

取締役副社長

岡安 啓司 様

1988年株式会社セガエンタープライゼス入社
AM2研(当時8研)に配属
プログラマー、プランナー、ディレクターとして勤務
2000年株式会社スタジオフェイク(現ファンコーポレーションを)設立
現在、株式会社ファンコーポレーション取締役副社長

主な開発作品
メガドライブ レンタヒーロー:ディレクター兼メインプログラマー
セガサターン バーチャファイター、バーチャファイター2:ディレクター兼メインプログラマー
ドリームキャスト シェンムー:サブディレクター
ドリームキャスト レンタヒーローNO.1:エクゼクティブプロデューサー
任天堂ゲームキューブ カスタムロボ:ディレクター
Playstation4 シェンムー3 :サブディレクター


株式会社ファンコーポレーション
https://www.funco.co.jp 
スタッフ募集中!!詳細はホームページにて

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岡安様、厳しくも暖かいご声援誠にありがとうございました。

今回はここまで。
ゲームカレッジに入学したら1年生からこんな激闘が待っているんですね。

ゲームカレッジの事をもっと知りたい方はぜひ
無料の資料請求まで!

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【イベント】TGS(東京ゲームショウ)研修のご紹介

2022年9月16日(金)

こんにちは!
総合学園ヒューマンアカデミー ゲームカレッジですsun

今月は… TGS(東京ゲームショウ)が開催されます!
世界三大ゲームショウの一つであり、3年ぶりのリアル開催!
楽しみにしているゲームファンの方も多いのではないでしょうか!?

★東京ゲームショウとは…
コンピュータエンターテインメント協会の主催によって年に一度開催される、
コンピュータゲームの総合展示会です。
沢山の企業が参加し、発売前のゲームで遊んだり、ゲームの大会に参加したりと
毎年大きな賑わいを見せるビックイベントです!


ヒューマンアカデミーのゲームカレッジではTGSが開催される日にあわせて、
全校舎の生徒が東京に集まりTGSへ参加したり、大会に出たり、研修があったりと
イベントが盛りだくさんですsign03


1年生はTGSへ参加&全国合同研修があります!
TGSへはほとんどの学生が初めて参加するので、学生達はどこのブースに行くか、
毎日シュミレーションしているようで、ワクワクが止まらない様子ですhappy01

世界最先端のゲーム、発売前のゲーム、イベントの為だけに作られたゲームなど様々なゲームで
遊ぶことができるので、将来ゲームを作る目標を持った学生としては新しいアイデアを見つけたりと
制作意欲が上がることは間違いないイベントです!


また、全国合同研修では全校舎の1年生が集まり、これまで学んだスキルを活かし各チームで制作した
作品のプレゼン大会も予定しています。

TGS用制作風景.JPEG
↑チームでプレゼン大会の準備をしている様子です



2年生は日本ゲーム大賞(アマチュア部門)で受賞を目指します!
毎年色々なテーマが発表されるのですが、同じテーマなのにチームによって全然違うゲームが出来るのも面白いポイントです!
受賞式もTGS会場で実施されるので、ノミネートされたチームは当日もドキドキです!

190914_045.jpg
↑TGS2019にて佳作を受賞したときの様子


1年生も2年生も、この時期ワクワク・ドキドキが止まりません!
ちなみに…
総合学園ヒューマンアカデミーはスクールスペースでブース出展も予定しています♪
DSC_9575.jpg
↑TGS2019のヒューマンアカデミーブースの様子

学生の作品を遊ぶことが出来るよう展示しているので、是非遊びに来てみてください!


総合学園ヒューマンアカデミーでは、本気でゲームクリエイターを目指していきます。
皆さんも自分を信じて一緒に理想の自分を見つけませんか?
ゲーム分野に興味のある人は是非お近くのヒューマンアカデミーの校舎までお越しください♪
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▼学校説明会・学校見学はコチラから▼
https://ha.athuman.com/taiken/index.php?course=11&code=130051
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