講師紹介

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岩村 俊哉講師

経歴
  • マンガ家。AtoC 副代表。
  • 第13 回小学館新人漫画大賞佳作入選。週刊少年ジャンプホップステップ賞審査員特別賞を受賞。
コメント

●[ 担当カレッジ/担当科目 ]
マンガ・イラストカレッジ/ネーム制作・マンガ制作総合

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
独自の発想力と
想像力を。

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平野 正喜講師

経歴
  • システム開発会社勤務時にエンジニアリーダー、テクニカルセンター長などの重責を担い、個人事務所を設立。
  • ITスキルに精通し、講師としてヒューマンアカデミーの他、大学でも講義を行う。ソフトウェア技術者協会正会員。
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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
ゲームカレッジ/プログラマー専攻

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
業界の進化に対応した最新情報を教えます!

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鈴木 英仁講師

経歴
  • ゲーム会社レッドエンタテインメントで企画部に所属。現在はフリーランスとして、さまざまなプロジェクトに関わる。
  • 日本デジタルゲーム学会 正会員、IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 正会員
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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ある小説家が「作家が人に残された最後の職業」と言いました。紙とペンと(あるいはパソコンと)、あふれ出る想像力があれば、人は作家になれます。しかしプロの作家として生き残っていける人は、多くはありません。なぜでしょうか。その答えは、すぐにわかります。

ヒューマンアカデミーで、生き残るために必要な技術と知識を身につけましょう。業界は、まだ見ぬ新しい才能を待っています!

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河村 有木生講師

経歴
  • フリーのライターでありゲームデザイナー。
  • TRPG、ボードゲーム、カードゲーム、ライブRPG等を制作する。シナリオライターとして、メインシナリオ、世界設定、キャラクター設定等を多く手がけている。
コメント

●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ゲームプランナー科の講師をしていた経験からゲームを使った授業をメインにしています。最近はマーダーミステリーというゲームを使ってゲームを遊びながら学べる授業をやっています。自分がキャラクターになる事で物語の中での役割や心情を主観的に、客観的に見れる様になれます。楽しいですよ。

●代表作品
・「スクエニレジェンドワールド」のメインシナリオ執筆。
・「ドラゴンスカイ」のメインシナリオ執筆。
・「京刀のナユタ」のメインシナリオ執筆。
・TRPG門星明華学園のゲームデザイン
・門星明華学園リプレイ「黒き疾風の美姫」の執筆
・ルール・ザ・ワールド新選組のゲームデザイン
・ボードゲーム 「くにとりっ!」のゲームデザイン
・ボードゲーム「くにとりっ! 天下は萌えているか」のゲームデザイン
・「くにとりっ! 萌えヶ原」のゲームデザイン
・JGC2008年から2016年までのライブRPG製作
・TRPGフェス2017年モンスターメーカーライブRPG製作
・また「剣神」をはじめ多くのリプレイにも出演している。
他多数

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小野 憲史講師

経歴
  • マイクロデザイン(現:マイクロマガジン社)「ゲーム批評」編集長を経て2000年よりフリーランスとして活躍。2017年より専門学校などで講師業もつとめる。
  • 他にIGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)名誉理事・事務局長。
  • 日本デジタルゲーム学会 正会員。日本ゲームシナリオライター協会・監事など。
コメント

●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ジャーナリストとは世の中の動きや出来事を広く伝える仕事です。
そのためには世間に対する好奇心が欠かせません。世の中に関心を持つことから、すべては始まるのです。
その上で情報を早く、正確に、わかりやすく加工して、伝達することが求められます。
これはセンスではなく、スキルです。そしてこのスキルは物語を創作することにも役立ちます。
情報の加工・伝達を通して、世の中をおもしろがる「まなざし」を身につけてほしいと思います。

●主な作品
書籍『ゲーム開発者が知るべき97のこと 2』(編著)
書籍『キネクト ハッカーズマニュアル』(共著)
対談誌『ゲームクリエイター育成会議』シリーズなど

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