東京校 ゲームカレッジ

プログラム専攻

「作品作って、業界就職!!」

ゲーム業界現役講師陣から、各種プログラミング(Widnows、Web、モバイルなど)はもちろんのこと、国家資格受験、アイディアの出し方、CG基礎など幅広い授業を受けられ、ゲーム業界に就職を目指します。

専攻の3つのポイント

  1. Point.1ゲーム業界現役講師陣による授業

    今ゲーム業界で必要な知識や技術を習得することで、就職後には即戦力として活躍が可能です。

  2. Point.2国家資格取得

    授業として「ITパスポート試験」や「基本情報技術者試験」対策授業を実施することで国家資格を取得し、就職活動を有利に進めることができます。

  3. Point.3就職先業界の幅の広さ

    プログラミンはゲームばかりではありません。パソコンやスマートフォンで動いているアプリケーションは全てプログラムでできています。プログラムを学ぶことはゲーム業界だけではなく広い意味でコンピュータ業界への就職も可能となります。

目指す職種

  • ゲームプログラマー

    ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。 ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。

  • システムプログラマー

    CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。

  • スクリプター

    シナリオに合わせて映像や動画を切り替えたり、音声を再生したりと、ゲームの流れを「スクリプト」と呼ばれる言語でプログラムする専門家。演出センスが求められる。

  • サーバープログラマー

    ネットワークを使ったゲームを動かすためのサーバー側のプログラミングを行う。多数のクライアントを効率よく動かすため、高度な知識が求められる。

  • ツールプログラマー

    グラフィックデータをコンバート(変換)するツールや、デバッグ(バグを取り除く作業)中にゲームの設定を変更するツールなど、各種支援ツールの開発を担当。

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東京校のゲームカレッジプログラム専攻の強み

ゲーム制作はもちろんのこと、就職の際に役立つ国家資格である「ITパスポート試験」や「基本情報技術者試験」対策授業による国家試験受験やインターネットを含むコンピュータ全般に関するスキルの習得ができます。

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