第2弾!!MAYA体験授業開催\(^o^)/
- ゲームカレッジ
2020年08月31日(月)
こんにちは!
ヒューマンアカデミー京都校 入学事務局です!
今回は、8月22日に行われたMAYAの体験授業の様子を紹介します!
前回のMAYAの体験授業では鉛筆を作りましたが、
今回挑戦するのは・・・
ヒューマンアカデミー京都校 入学事務局です!
今回は、8月22日に行われたMAYAの体験授業の様子を紹介します!
前回のMAYAの体験授業では鉛筆を作りましたが、
今回挑戦するのは・・・
身近なものを作ってみよう第2弾・・・リンゴ
こちらが、先生が描いたお手本です。
この、点と線で結んだ面を「ポリゴン」といい、ポリゴン数が多ければ多いほど表面が滑らかな立体になります。
本題を作り始める前に、まずはMAYAの基本操作を学びました。
この、点と線で結んだ面を「ポリゴン」といい、ポリゴン数が多ければ多いほど表面が滑らかな立体になります。
本題を作り始める前に、まずはMAYAの基本操作を学びました。
色々な立体を召喚したり、面を引っ張って伸ばしてみたり・・・
各々にMAYAの機能を試していました
いざ、リンゴのモデリングを開始!!まずはリンゴをしっかり観察します
上下の窪み方が違うなぁ、ヘタは根元の方が細いなぁ・・・など、今まで気にしてなかったことが見えてきます。
一見、丸いものにヘタがついているだけで簡単に見えますが、実は少し歪んだ形をしていますよね。
作り方は人それぞれですが、この形は球体+三角錐で作るのがスタンダード。
各々にMAYAの機能を試していました
いざ、リンゴのモデリングを開始!!まずはリンゴをしっかり観察します
上下の窪み方が違うなぁ、ヘタは根元の方が細いなぁ・・・など、今まで気にしてなかったことが見えてきます。
一見、丸いものにヘタがついているだけで簡単に見えますが、実は少し歪んだ形をしていますよね。
作り方は人それぞれですが、この形は球体+三角錐で作るのがスタンダード。
おそらく難関はヘタをつける部分の窪みを作ること
皆さん、「難し~ぃ、無理ですっ!」と言いながらもきれいなリンゴを仕上げていました^^
MAYAの操作はZBrushとは違って感覚的にできるものではなく、
ちまちまと数値をいじったり、座標とのにらめっこなので
最初は難しく感じることもあると思います。
でも、先生曰くMAYAは“最初は噛みつかれるけど慣れればいい子”
MAYAを自由自在に操れるようになれば、3Dでたいていのものは作れちゃいます\(^o^)/
独学で始めるにはちょっと難しい・・・そう感じている方はぜひぜひ、相談会や体験授業にお越しくだいっ!!
ゲーム・3DCGに関する体験授業はこちら
↓↓↓これまでの3DCGに関するブログ記事一覧です↓↓↓
ドラゴン編
クモ男編
フィギュア風女の子編
第1回MAYA体験編
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@human_kyoto
MAYAの操作はZBrushとは違って感覚的にできるものではなく、
ちまちまと数値をいじったり、座標とのにらめっこなので
最初は難しく感じることもあると思います。
でも、先生曰くMAYAは“最初は噛みつかれるけど慣れればいい子”
MAYAを自由自在に操れるようになれば、3Dでたいていのものは作れちゃいます\(^o^)/
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