京都校 ゲームカレッジ

プログラマー専攻

プロのクリエイターを排出 各業界でのプロが徹底した実践教育

初めてPCをさわる初心者にも安心の授業スタンスです。 プログラミング基礎やアルゴリズムなど、段階的にステップアップします。 また、開発プラットフォームは幅広く、モバイルを始めとして様々な現場で活躍できる人事を育てます。

専攻の3つのポイント

  1. Point.1プログラミング言語

    C言語(C++)を基礎から初めて、モバイル(ISOやandroid)にも応用出来る様に、指導していきます。

  2. Point.2チーム制作

    ゲームは一人では作れず、それぞれの役割に分けて制作します。 よいゲームを作る為には、よいコミュニケーションが必要で、ここでも養われていきます

  3. Point.3ネットワーク技術

    ネットワークゲームに必要な、知識と制作スキルを身に付けます

目指す職種

  • ゲームプログラマー

     ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。 ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。

  • システムプログラマー

    CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。

  • スクリプター

    シナリオに合わせて映像や動画を切り替えたり、音声を再生したりと、ゲームの流れを「スクリプト」と呼ばれる言語でプログラムする専門家。演出センスが求められる。 

  • サーバープログラマー 

    ネットワークを使ったゲームを動かすためのサーバー側のプログラミングを行う。多数のクライアントを効率よく動かすため、高度な知識が求められる。 

  • ツールプログラマー

    グラフィックデータをコンバート(変換)するツールや、デバッグ(バグを取り除く作業)中にゲームの設定を変更するツールなど、各種支援ツールの開発を担当。 

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その他の専攻

京都校のゲームカレッジプログラマー専攻の強み

講師陣は、現役のプロ!! よって、現場で必要とされるスキルを身に付けるコトを目的をし、基礎から徹底して、指導します。

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所在地
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アクセス
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