京都校ゲームカレッジ さあ、トップクリエーターへ。

ゲーム開発に必要な基礎知識・スキルを習得すると共に、プログラマー専攻では、ネットワークやモバイルに関する知識と開発技術を、グラフィックでは2Dで制作技術はもちろんのコト、3Dモデリングでは徹底して、クオリティーを追及していきます。

もっと詳しく知りたいならコチラ!!

専攻一覧

  • プログラマー専攻

    プロクリエイターを輩出する徹底した超現場教育!
    初心者にも安心のカリキュラムで、プログラミングの基礎から段階的ステップアップ!
    携帯コンテンツ、ソーシャルゲームやコンシューマー(テレビゲーム・携帯型ゲーム)など、幅広いプラットフォームに対応するスキルを身につけます。
    また、ゲーム業界の最新トレンドに、柔軟かつ素早く対応できる環境を整備。
    実際のゲーム開発を通して、企業の求める実践的なスキルを身につけていきます。

  • CGデザイナー専攻

    オンリーワンのキャラクターで、プレイヤーの心を揺さぶれ!
    グラフィックに携わるには、センスを磨くと同時にPhotoshopやIllustrator、3dsMaxなどのソフトウェアを、目的に応じて自由自在に使いこなすスキルが必要とされます。
    「アーティスト」「技術者」両面からスキルアップの図れるカリキュラムで、自分だけの武器をもった、“オンリーワン”のクリエイターを目指します。

体験授業

    • ゲーム

    <ゲームクリエイター>個別説明会実施中!進路相談から業界情報収集まで!

    ヒューマンアカデミーでは、「一人ひとりに寄り添った進路指導をしたい」という考えから、 ☆完全個別☆の説明会を実施しています! ■内容 ゲーム・アニメーション業界、クリエイターの収入、卒業後の将来性やゲーム業界以外の進路、 就職サポート、学費サポート、ポートフォリオの作成の仕方、4年制大学への編入制度、 高校併修制度、入試制度、カリキュラム、クラスの雰囲気、可能性への不安など… あなたに合わせた内容で、不安を自信に変えられる様に全面的にバックアップします! しかも今なら!お家にいながら参加できる、電話・オンライン説明会も対応可能です! 「ゲームが好き!アニメが好き!」「クリエイターを目指したい!」「ゲーム・アニメを仕事にしたい!」と思ったら…。まずはお気軽に説明会にご参加ください! ※掲載日時以外でも実施可能!別日程での参加やお問い合わせは校舎まで!

    ■開催日

    • ゲーム

    自分に向いているのはどっち?ITカレッジorゲームカレッジプログラマー専攻

    プログラムに興味がある。 ゲームにも興味がある。 プログラマーの勉強を考えているがゲームプログラマーを目指せばいいのか、 ゲーム以外のプログラムーを目指せばいいのかどっちか、解らずにお問い合わせをいただくことが非常に増えています! そこで、ヒューマンアカデミー秋葉原校ではどちらに向いているのか? やりたいことを整理して目指したい方向を一緒に考える説明会を実施します。 ※お申込みいただいた方にお電話かメールにて開催方法のご連絡をいたします。

    ■開催日

    • ゲーム

    大学と専門の違いは何?≪ゲームクリエイター系≫学校説明会

    大学と専門の違いは何?≪ゲームクリエイター系≫学校説明会 ★オンラインやお電話でも開催★ 「そもそも大学と専門の違いって何だろう?」 「大学進学で考えていたけど、この道でいいのかな?」 「大学に行ったら将来は本当に安定しているの?」 「学校の雰囲気で大学しか考えていなかった。」 「専門のことも調べておきたいと思った!} 大学と専門、またヒューマンアカデミーとでは、年間の専門授業数・カリキュラム内容・ ゲーム作品講評会内容・インターンシップ、全国のゲーム会社求人情報など、全く異なってきます。 今までは大学だろうと専門だろうと、自分の興味のある分野に進学すれば、 それなりの内容が学べると思っていた方、来年4月に入学してから気づいては遅いです!! 今の時期だからこそ、まだ確認や聞いておけることが、たくさんあるので、この機会に学校説明会にお越しください! 数多くのゲーム業界就職実績を出しているヒューマンアカデミーだからこそ、 業界のこと分野のことなどしっかりとご説明しています! 本当は専門に行きたいと思っているけど、家族や先生の反対で大学や就職の方向で進んでいる。 そんな悩みや不安などもご相談いただいています。 この機会ですので、ぜひ保護者の方とも一緒に、ヒューマンアカデミーの学校説明会にお越しください^^ 説明会はすべて、個別形式で行わせて頂きます!ご質問や相談事など、何でも聞いてください!!

    ■開催日

    • ゲーム

    スクウェア・エニックス×ヒューマンアカデミー ゲーム企画塾 開催!

    スクウェア・エニックスのレジェンド時田貴司氏、 そしてヒューマンアカデミー卒業生の鈴木恭平氏 の2名にご登壇いただき、スクエニ流ゲーム企画術を伝授! スクウェア・エニックス開発スタッフによる「ゲーム企画塾」!! 本セミナーではゲーム制作の最前線で活躍をするクリエイターの方より、ゲームの企画術についてお話いただき、さらに視聴者向けの企画課題が出る参加型オンラインセミナーとなります。 第一回目の基礎編ではスクエニ流企画術を伝授! 実践編に向けた企画課題のテーマを発表いただきます。 第二回目の実践編では応募いただいた企画書のフィードバック! 一次選考を通過した企画書に対して、どんな点が良く、どんな改善点があるかなど、講評いただきます。 将来はゲームの開発に関わる仕事をしたい人 プランナーや企画に興味がある人 こんなゲームがあったらいいのにというアイデアを形にしたい人 など、ゲーム業界や企画の仕事に興味がある人は必見のイベントです! ※ オンライン開催イベントとなります。   視聴用URLは開催日前日に、別途メールにてご案内を致します。 5月開催の基礎編ではゲームの企画を考えるときのポイント解説! これからゲームを考える仕事、ゲームを作る仕事をしてみたい人は必見のセミナーです。

    ■開催日

  • 体験授業って何?

体験授業に参加するメリットをご紹介いたします。

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