CGデザイナー専攻
幅広いグラフィック技術を身に付け、様々な分野で活躍!!
グラフィック(2D・3DCG)政策に必要な知識とスキルを身に付けます。 人を引き付ける画には、しっかりとした考え方と、それを支える技術があります。 ここではそれらを学んで、自身の作品制作を致します。
専攻の3つのポイント
- アナログの力
ゲームグラフィックでは2D、3D志望に関わらず、必ず求められるものが「デッサン力」です。業界で活躍する現役講師が、「ゲーム業界で求められるデッサン」を指導してくれます。
- 3DCG
現在ゲーム業界では2Dイラストレーターでも、3DCGを制作する能力が求められています。自分で制作した2Dイラストを3D化して動かすことで、3DCG制作能力も体得していきます。京都校では、Zbrushにより、モデリングを行います。 学んだ技術は、ゲーム業界のみならず、プロダクトデザイン作成にも通用するので、原型師や映像(CG)関連への進路も視野に入れれます。
- 2DCG
徹底して2次元の、キャラクター・背景の制作をします。キャラが背景に浮く事が無い様に、キャラクターにもこだわって授業を進めます。
目指す職種
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グラフィックデザイナー
キャラクターイラストや背景、エフェクトなど、ゲーム画面を構成する様々なグラフィックを制作。
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アートデザイナー
プレイヤーの装備・武器、モンスター、アイコンなどゲームの世界観に合わせて多彩なパーツをデザイン。
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アートプランナー
企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案や作成を行い、グラフィックに関するクオリティ管理を担当。
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3DCGモデラー
キャラクターや背景、アイテムなどを設定画やイラストから3DCGで形成(モデリング)する仕事。
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モーションデザイナー
プレイヤーの操作に応じてキャラクターがリアリティのある動きをするように、様々な「動作」を作成。
その他の専攻
京都校のゲームカレッジCGデザイナー専攻の強み
現在も活躍中の方が、講師です! よって実戦主義な講義となります!