新しいゲームを創造しヒットの鍵をにぎるゲームプランナー
こんなゲームがあったら面白い。このゲームはこうなったらもっと面白くなる。
そんな想いを抱いたことがあるキミには、ゲームプランナーとしての素質があります。
自分の中に眠るゲームのアイデアがゲームになる面白さを感じられるゲームプランナー。
新しいゲームを生み出す発想法から、物語りの膨らませ方、企画からゲームになるまでに必要な全てを武器に、「想像」を「創造」に変えるゲームクリエイターになる。
次なる大ヒット作は誰でもない、あなたが創りあげるのです。
プランナー専攻で目指せる職業
- ゲームプロデューサー
- ゲーム制作から販売まで全てを管轄する責任者です。いきなりプロデューサーになることは稀ですが、企画職からのキャリアアップでプロデューサーになるケースは多くあります。
- ゲームプランナー
- プランナーはゲームをゼロから企画することもあれば、あるゲームの一部を任せるケースなど、様々です。ゲームがヒットするかどうかの鍵を握ります。
- ゲームディレクター
- 制作に関わる責任者です。ゲーム制作の流れや細かい作業まで把握しておく必要があります。様々な専門家と話ができる専門知識も必要です。
- シナリオライター
- ゲームのシナリオ、物語り、テキスト、セリフなど、ライティングを行います。ゲームならではのシナリオ作成における専門家です。
企画・シナリオ職(ゲームプランナー)のキャリアアップモデル
企画・シナリオ職(プランナー)と言っても、ゲーム会社によって業務領域はかなり異なります。
完全に分業されているゲーム会社もあれば、職種の垣根なく実質ディレクションを行っているケースもあります。
誰にでもチャンスのあるゲームプランナーですので、経験を確実に積むことでディレクターやプロデューサーという道は十分に可能です。
最近では独立してゲーム会社を設立する方も多く、経験と才能でゲーム業界に新しい風を送り込む職種と言えます。
ヒューマンが選ばれる4つのポイント
PICKUP! 企業連携
スクウェア・エニックスによる
ゲーム企画ワークショップ
ゲームカレッジでは、毎年スクウェア・エニックス開発スタッフの皆さまにお越しいただき、ゲームの企画ワークショップを実施しています。数々の名作を手掛ける時田貴司氏をはじめ、ヒューマンアカデミーの卒業生であり現在スクウェア・エニックスの第一線で活躍する開発スタッフの方々から、直々にゲーム開発のポイントを教えてもらえる貴重な機会です。
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特別講師
株式会社スクゥエア・エニックス
第8ビジネス・ディビジョン シニア・マネージャー
時田貴司氏
ワークショップはグループワークで実施。当日は決められたお題に対し、みんなで知恵を振り絞り企画、発表を行いました。