総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジ

高校卒業資格を取得しながら、ゲームを学ぶ

教育連携校である、ヒューマンキャンパスのぞみ高校との連携でゲームを学びながら高校卒業資格を取得することが可能です。

中学3年生の進路先として、ヒューマンキャンパスのぞみ高校に通いながら、いち早くゲームを学びます。好きなゲームを学びながら高校卒業資格取得に必要な単位を取得します。

高校を転校・編入して入学することも可能です。
いち早く自分の夢を叶えたい、高校から專門業界への勉強を始めたい、資格取得やプロフェッショナルを目指す方におすすめです。

目指せる職業

ゲームプログラマー
プログラムによって、キャラクターやBGM、様々な効果をゲームに実装します。
ゲーム上の全てのものは、プログラムがないと存在でき重要な職種です。

ゲームディレクター
制作に関わる責任者です。ゲーム制作の流れや細かい作業まで把握しておく必要があります。様々な専門家と話ができる専門知識も必要です。

シナリオライター
ゲームのシナリオ、物語り、テキスト、セリフなど、ライティングを行います。ゲームならではのシナリオ作成における専門家です。

CGデザイナー
3Dソフトを駆使して、キャラクターや背景などを作成します。ゲーム専用の作り方がありゲームに特化した技術習得が必要です。

アニメーター
3DCG技術を用いて、映画やTVなどの映像制作を行います。非常に需要が多く就職や収入面・やりがいを両立させられる職種です。

ゲームクリエイターのキャリアアップモデル

ゲームクリエイターとは、ゲーム制作に関わる全ての人の総称です。 ゲームがつくられるまでには、多くの工程があり仕事も分業化されています。
まずは、ゲーム制作にどんな職種があるのかを知り、自分にあった職種を見つけることからはじめましょう。

ヒューマンの実力

ヒューマンアカデミーの実力

全国合同作品展示会全国の学生が東京に集結し、名だたるゲーム企業と合宿を通じ、述べ395名がスカウト(即面接・即内定も)されされました。

授業がわかる!独自の教育システム担任制&少人数制だからできる、一人ひとりに寄り添うサポート体制。就職研修をはじめ、企業とのマッチングに担任が入り込むスタイルで、学生の夢実現をバックアップしています。

最先端企業セミナートップクリエイターが学内でスペシャルセミナーを開催しています。ジャンルや職種を越え、様々な企業、クリエイターが全国の校舎に訪れ、ゲーム制作の秘密や学生の相談にものってくれています。

ゲーム企業連携・協力ゲーム会社を含めた企業連携に力を入れています。
求人はもちろん、業界で求められているものや、最新技術をカリキュラムに落とし込むなど、教育の質を向上させています。
ゲーム業界の扉へヒューマンはつながっているのです。

クロスオーバープログラマー専攻とプランナー専攻の両方を学びたい。
そのような学生の声を反映し、他の専攻やカレッジまで学べる制度がクロスオーバーカリキュラム制度です。
他分野を学ぶことで様々な刺激やスキルが身につくため、学生に人気の制度です。

業界“超”密着を実現したカンパニースクールヒューマンは株式会社立の学校です。専門分野は日々新しい技術や知識が必要とされます。その技術をリアルタイムで学生に届けるために株式会社という形にこだわっています。
その他にも株式会社立だからできる、学生メリットが豊富にあります。

全国展開メリット地方ではゲーム会社数が少ないのも実情です。ヒューマンは、全国に校舎があることから地方でも大都市の求人やセミナー体験が可能です。ゲームの才能、熱意に住んでいる場所は関係ないのです。

カリキュラム

通学日数、専門分野の学習時間は
自分のライフスタイルに合わせて選べます

専門課程 通学日数 週3~5日

高校卒業+プロを目指す

高校の勉強をしながら専門分野を週3日学べる課程。
専門分野のプロを目指す環境が整っています。

専門課程の時間割(例)

  科目名
1 国語 基礎学力 社会 英語 ホームルーム
2 数学 PC 理科 PC 保健
3 英語 秘書検定 総合的な学習 美術 総合的な学習
お昼休み 12:10〜13:00
4 業界研究 専門科目
5
6 レポート指導
※1時限目9:20〜10:10/2時限目10:20〜11:10/3時限目11:20〜12:10/4時限目13:00〜13:50/5時限目14:00〜14:50/6時限目15:00〜15:50
※時間割は各学習センター、学年によって異なります。

専門チャレンジ課程 通学日数 週1~5日

自分の好きなことにチャレンジ

自分の好きな専門分野を週に1日学習する過程。
高校の勉強をしながら、「やりたいこと」に無理なくチャレンジできます。

専門チャレンジ過程の時間割(例)

  科目名
1 国語 基礎学力 社会 英語 ホームルーム
2 数学 PC 理科 PC 保健
3 英語 秘書検定 総合的な学習 美術 総合的な学習
お昼休み 12:10〜13:00
4 レポート指導
5
6 個別学習 アルバイト 漫画・イラスト アルバイト 個別学習
7
※1時限目9:20〜10:10/2時限目10:20〜11:10/3時限目11:20〜12:10/4時限目13:00〜13:50/5時限目14:00〜14:50/6時限目15:00〜15:50 7時限目16:00〜16:50
※時間割は各学習センター、学年によって異なります。

先輩の声

森本拓海さん

ゲームクリエイターになりたいと親に相談して、専門分野を現役プロから学べるヒューマンキャンパスのぞみ高校に入学しました。自分の個性を伸ばしてくれる授業で、入学前と比べて自分から積極的に行動できるようになったと思います!

渡邉章斗さん

ゲームプログラミングに興味があって専攻しました。クラスはとてもにぎやかですが、始まりと終わりのあいさつはしっかりしています。誰でも最初は不安ですが、すぐに慣れて楽しくなります。私も気持ちにゆとりができました。

もっと先輩の声を見る

プランナー専攻の就職実績  (~2015年度実績/一部抜粋/50音順/敬称略)

A-Z
CGCGスタジオ/D4C/DGモバイル/GAIA/G-STYLE/HIC/JSB/MATUYA/Ts.Square/UBIsoft/URAYASUホール/USEN
ア-コ
アイディアファクトリー/アクアブルー/アクセスゲームス/アクリア/アクワイア/アストロール/アークシステムワークス/アートスケープ/アドバンストリンク/アドロジック/アニマ/アニメ・インターナショナルカンパニー/アバンテく/アルテ・システム/アルテピッツァ/アレクト/アンドール/アンビジョン/インディクリエイツ/インディソフトウェア/インデックス/エクセルコンピュータサービス/エスエスアベニュー/エッジワークス/エヌケーシステムオーツー/オープンドア/オリエンタル情報システム/オレンジ/カプコン/ガマニアデジタルエンターテインメント/ガンバリオン/ガンホー・オンライン・エンターテイメント/クライマックス/クラインコンピュータエンタテイメント/グルーブボックスジャパン/ゲイン/ゲーツー/ゲームズアリーナ/ゲームドゥ/コラボレート/コナミデジタルエンタテインメント
サ-ト
サイコロンゼロ/サイバーコネクトツー/彩WORKS/ザッパラス/サファリゲームズ/サラマンダー・ファクトリー/サンドロット/ジェイグルーブ/システムソフト・アルファー/システムニーズ/翔泳社/シリコンスタジオ/白組/ジーン/スカラベスタジオ/スクウェア・エニックス/STUDIO OZ/スタジオジブリ/スタジオフェイク/セガ・インタラクティブ/セデック/セル/ソフトハウス/タイトー/タムソフト/ディレクト・ネットワークシステムズ/デジタルゼロ/デジタル・メディア・ラボ/デジフロイド/テックアーツ/電遊社/トーセ/トランスワールド/ドラス/ドワンゴ
ナ-ン
ナウプロダクション/ナビオコンピュータ/日商総合企画/日本一ソフトウェア/ねばーらんど/ノイズファクトリー/ハイド/パオン/パスカル/バタフライ/ハッピープニング/バニラシュガースタジオ/バレット/バンダイナムコエンターテインメント/ハ・ン・ド/ビーアイコミュニケーションズ/美創社/ヒットメーカー/プラザ初音/プラチナエッグ/プラチナゲームす/ブラウニーブラウン/ブリーゾインタラクティブ/プロソフト/フロム・ソフトウェア/ペガサスジャパン/ポップアップ/ポノス/マッドプラス/ムームー/モノリスソフト/モブキャスト/ユードー/ラクジン/ラバンスネットワーク/ラボシステム/ランド・ホー/レベルファイブ/ロケットスタジオ/ワーカービー/ワイイーシー

絶対おススメ!体験授業に参加しよう!

憧れの職業を調べに、ヒューマンアカデミーのオープンキャンパス、説明会に参加しよう。

ヒューマンアカデミーで実際に行われている授業や特別セミナーにぜひご参加ください。

体験入学のスケジュール例

受付
遠方から参加していただく方のことも考え、ゆっくりスタートの日が多いです。
総合ガイダンス
まず、ヒューマンアカデミーの概要やその日の体験プログラムについて簡単に説明。
体験授業
興味のある業界のコトやヒューマンアカデミーの授業を楽しく体験できるプログラムがいっぱいです。
入試相談・進路相談
どんなコトでも気軽にご相談ください。丁寧にお答えいたします。
お疲れさまでした!
ヒューマンアカデミーのコト、業界のコト、わかってくれたかな
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