プログラマー専攻 カリキュラム紹介
大阪心斎橋校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。
1年次
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時間 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
1時限目 |
9:20〜10:50 |
チーム制作 |
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プログラム理論 |
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プログラム実習 |
2時限目 |
11:00〜12:30 |
ゲーム概論 |
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ゲーム数理 |
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プログラム実習 |
3時限目 |
13:20〜14:50 |
コンピューター基礎 |
担任ゼミ |
ゲーム数理 |
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4時限目 |
15:00〜16:30 |
アルゴリズム |
WEB基礎 |
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5時限目 |
16:40〜18:10 |
プログラム基礎 |
コンテンツ制作 |
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2年次
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時間 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
1時限目 |
9:20〜10:50 |
プログラム理論 |
ゲームプログラミング |
チーム制作 |
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コンテンツ制作 |
2時限目 |
11:00〜12:30 |
ネットワークプログラミング |
ゲームプログラミング |
チーム制作 |
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WEB基礎 |
3時限目 |
13:20〜14:50 |
ゲーム概論 |
ゲームプログラミング |
作品制作 |
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4時限目 |
15:00〜16:30 |
ゲームデバイス |
担任ゼミ |
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5時限目 |
16:40〜18:10 |
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モバイルプログラミング |
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- アルゴリズムプログラムの設計について学び、正確で効率の良いプログラムを作成するための基礎を身につけます。
- ゲーム数理ゲーム上で人や物の動きを作成する際に必要な、数学や物理などを学び、企画者やグラフィックの要求を再現する為の基礎力を身につけます。