【ゲーム】AIプログラミング製作授業に潜入しました!!
- ゲームカレッジ
2018年07月31日(火)
こんにちは!ゲームカレッジ大阪校です。
本日は、ゲームカレッジのAIプログラミングの
授業に潜入しました。
みなさんは、NPCってご存知ですか?
Non Player Characterを略してNPCです。
FPS好きやMMORPGが好きな人なら常識ですね。
元々はテーブルトークRPGで使用されている用語でしたが、
ゲーム業界では次第にCPが操作するキャラを
NPC≒ゲームAIと呼ぶようになりました。
早速本日は、FPS設定でのゲームAIを学びました。
モデルは、ガイコツ剣士さんです。宜しくお願いしますm(_ _)m
先生からゲームAIについて説明を受けています。
では、製作開始(スタート)です!
がいこつさんに、攻撃された時やプレイヤーが一定の距離に
近づいたら近づいて来る、追跡してくる、様に設定しました。
見つけたら(一定距離に入ったら)・・・
近づいて来る!
ここまで来ると近寄る姿が愛らしいですね。
え? 地味じゃないかって・・・。
えぇ、地味ですよ。
でも、学生は、真剣に製作に取り組んでました!!
これが、ものづくりの楽しさってヤツですね!!
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