マンガ専攻
アナログ・デジタル双方で幅広く活躍できるマンガ家を目指します。
プロのマンガ家が使う道具で、本格的なオリジナル作品を完成させます。道具の使い方、マンガの制作段階、出版社の情報をプロの先生方から直接教えてもらえます。
専攻の3つのポイント
- デビューサポートが豊富!
他校には無い、豊富なデビューサポートが一番の魅力です。 50社以上の編集部が集まる全国マンガ合宿や、校舎まで編集部が来られる編集部セミナーなど、2年間の中にデビューする為のサポートがギュッと詰まっています。
- 現役のマンガ家:イラストレーターが講師!
現在マンガ・イラスト・デザイン分野で仕事をされている方々が京都校の講師陣です。 現場で培われた経験や実績をもとに、『仕事として使える知識や技術』を伝授してもらう事ができます。
- 徹底した少人数制授業!
徹底した少人数制指導により、一人一人の伸ばしたい部分や苦手分野を克服する事が出来ます。
目指す職種
-
マンガ家
さまざまなジャンルのマンガを描くシゴト。魅力的なストーリーやキャラクターを練り上げ、絵と言葉で独自の世界を展開していきます。マンガ雑誌での連載をはじめ、一般誌やパンフレットに実用的なマンガを描いたり、挿し絵を提供することも。人気マンガになればテレビアニメや映画化などメディアを越えてブームとなり、海外でも高く評価されています。
-
マンガ家アシスタント
背景描写やベタ塗り、スクリーントーン貼りなど、様々な工程に分かれてマンガ家の補助をする仕事。マンガ作品はアシスタントの仕事なしに完成しないといっても過言ではありません。
-
マンガ原作者
映画や舞台、テレビやラジオドラマなどの脚本を書くシゴト。脚本家ともいい、ストーリーに沿ってセリフはもちろん、シーン設定や効果音まで細かく書き込みます。小説やマンガなどの原作をシナリオに書き起こす場合と、オリジナルでつくり上げる場合があります。
-
編集者
雑誌の企画から完成まで丸ごと管理するディレクター。企画立案にはじまり、記者やカメラマンなどスタッフの選定、取材の手配、内容のチェック、スケジュールや予算管理まで幅広くこなします。時代をよむ柔軟な発想と好奇心、コミュニケーション能力が必要。
-
イラストレーター
雑誌やパンフレット、広告、パッケージなどのイラストを描く人。表紙から挿し絵、キャラクターまで多彩なシゴトがあり、グラフィックソフトを使いこなせれば、活躍のフィールドが広がります。オリジナリティのある作品が評判になると、人気のイラストレーターに。
-
キャラクターデザイナー
ゲームやアニメ、おもちゃをはじめ、企業や自治体などのイメージキャラクターまで手がけます。従来はイラストレーターが手がけることもありましたが、最近は専門化が進んでいます。キャラクターの細かい設定まで考え抜き、時代を読む力も必要です。
京都校のマンガ・イラストカレッジマンガ専攻の強み
マンガやイラストを仕事にする為に必要な事が全て詰まったカリキュラムになっています。 また、ゲームカレッジやデザインカレッジといった、他カレッジとの交流も盛んにあるため、マンガ・イラストに関連する様々な知識や技術も身に着ける事が可能です。