総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジ

永渕 雄也さん

永渕 雄也さん

株式会社クラフト&マイスター

ヒューマンアカデミーで出される課題はハードルの高い内容です。どうすれば良いのか悩むこともあると思いますが、試行錯誤を重ねて乗り越えた時には一気に成長できるので、諦めずに取り組んでほしいです。

私は「卒業までにカレッジでNo.1のプログラマーになる!」ということを目標にしていました。皆さんも志を高く持って頑張ってください。

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