総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジ

ゲームカレッジより業界内定者速報のお届けです!

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CGデザイナー専攻 植吉 咲さん


株式会社スパイク・チュンソフト

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モーションデザイナー内定おめでとうございます!
見事、業界内定を獲得した植吉さんにインタビューを行いました!

Q1.今回内定頂いた際の率直な感想と、内定先への志望動機を教えて下さい。
感想としましては、正直面接では自信が無かったので、驚きが大きかったです。
スパイク・チュンソフトさんを選んだ理由は、企業説明会に参加させていただき、
そこでの丁寧な対応や、社内の方々の雰囲気に惹かれました。
また、開発されているタイトルをプレイし、このようにゲームを面白くするために
全力になれる環境に入りたいと思いました。


Q2.内定が決まった職業への志望動機を教えて下さい。
高校の時にストップモーション作品に触れ、キャラに動きをつけることに魅力を感じました。
ヒューマンアカデミーに入学してからモーションで尊敬する先輩に出会い、
私もカッコイイモーションを作りたいと思い、モーションデザイナーを志望しました。


Q3.学生生活を通して成長した、大変だった点を教えて下さい。
私は元々3DCGツールを扱ったことがなかったので、
Word、Excel等のツールでしか触れてないパソコンに慣れるのが最初に苦労したところです


Q4.総合学園ヒューマンアカデミーを選んだ理由や、進学して良かったと思う点について教えて下さい。
ゲーム業界で働いていらっしゃる先生の授業を、少人数で受けられるところです。
先生達から個人個人をしっかりと見ていただけたのが良かったです。


Q5.これからゲーム業界やクリエイティブ業界を目指す人達にアドバイスをお願いします。
クリエイターを目指すのはとても大変だと思います。
新たに学ぶことも多く、身に付けるには学校外での作業時間の確保も必要になると思います。
頑張ってください!


以上、植吉さんでした!
今後も業界内定を輩出していけるよう、ゲームカレッジ一同全力を尽くしていきます!




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