総合学園ヒューマンアカデミー ゲームカレッジです!
ゲームカレッジ在校生たちに、
卒業生よりメッセージをいただきました!
就職活動も終盤に差し掛かってきている時期ですね。
これからスタートする1年生の人も2年生の大詰めの人も、
ぜひ卒業生からのメッセージを参考にしてみてください!
今回、メッセージをくれたのは、
静岡校を今年2021年3月に卒業したばかりの
柴田康一さん!!
現在は、
数多くの人気ゲームを制作している、
株式会社ガンバリオンで
プランナーとして活動しています!
株式会社ガンバリオンのゲームについて詳しく知りたい方は
公式ホームページをご覧下さい。(https://www.ganbarion.co.jp/)
ゲーム開発中の忙しい中、
お時間を作っていただき、
メッセージを届けてくれました!
Q&A形式で内容をお伝えします!
①ゲームクリエイターになろうと思ったきっかけは何でしたか?
きっかけは1冊の本でした。
将来何になりたいか悩んでいた高校2年生のときに、父親が買ってきてくれました。
その本では警察官やyoutuber、サッカー選手といった様々な職業が紹介されていました。
ただ、自分が本当になりたいと思える職業は中々見つかりませんでした。
ですが、ゲームクリエイターという職業を見つけたとき凄くワクワクしました。
「これがぼくのやりたいことだ!」そう感じて、ゲームクリエイターになろうと思いました。
②数あるゲームの専門で総合学園ヒューマンアカデミーに進学を決めたポイントを教えてください!
ポイントは親しみやすくて居心地が良いことです!
ぼくは高校3年生のとき、教育連携校であるヒューマンキャンパス高等学校のゲームコースに転入学していたので、ヒューマンアカデミーに話しやすい先生方や明るい学生がたくさんいることを知っていました。
なので、居心地が良いという点で安心できたヒューマンアカデミーに進学しました。
③現在、どのような仕事をしていますか。
(お答えできる範囲で、現在の仕事内容を教えてください。)
キャラクターの仕様を考えています。
プレイヤーに楽しんで頂けるよう一生懸命考えています。
④在学中に学んだことで、今の仕事に活かせていることは何ですか?
プログラミングで培った論理的思考力です。
ゲームの仕様は論理的に考えないと、良いアイデアを出せたとしても良いゲームにはならないと思います。
プログラミングを経験したことで、論理的に仕様を組み立てていく力を鍛えられたことは大きかったです。
また、作業効率を上げるためにもプログラミングは活かせるので、学んで損はないかなと感じています。
⑤もっと在学中にやっておいた方がよかったことはありますか?
書類づくりの勉強をしておけば良かったと少し後悔しています。
ぼくの場合、仕様を早く考えられても書類にまとめるのに時間がかかってしまっているからです。
わかりやすい文章の作り方などを学生の内から勉強しておけば、もっとスムーズに仕事できたかなと思っています。
⑥これからゲームクリエイターを目指す方へメッセージをお願いします!
ゲーム作り楽しいです!
一緒に仕事できる日を楽しみにしています!
柴田さんお忙しい中、
ありがとうございました!
(お仕事中の柴田さん 撮影のため一時的にマスクを外していただけました。)
ゲーム作りが楽しい!素敵な言葉が聞けて、
我々、教職員も嬉しいです!
また在学中のチーム制作の経験が活きているようですね!
仕様書はあれほど言っておいたのに・・・(当時の担任)
現在開発中のゲームが完成・公開されたら、
ぜひ教えてください!
プレイできる日が楽しみで、待ち遠しいです!!
ちなみに在学中も
マンガ・イラストカレッジの学生や
ゲームカレッジの後輩たちにも
ゲーム業界や就職活動について、
たくさんお話ししてくれました!
今後の活躍に期待しています!
応援しているよ!