CGマスターコース
夜間週末
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プラチナゲームズ株式会社
在学中は得意、不得意に関わらず、2D、3D、プログラミングなど、ゲーム制作に関することなら何でも挑戦してクオリティアップに努めました。在学中に学んだ内容がベースになりますが、技術は常に進化し続けるので入社してからも勉強あるのみ! 特に3Dゲームの分野は進化のスピードが速いと感じますね。将来はアートディレクターとしてゲーム全体に関わる役割を担うのが目標です。