ゲームカレッジアワード
※ここ数年はリモートにて開催
全国14校舎のゲームカレッジの学生が限られた時間の中で各チームがゲーム制作を行い競い合うアワードです。
制作期間は2週間程度。与えらえたテーマを元にチームでゲーム制作を行います。このイベントを通し、「GFF AWARD」への足掛かりとしてチーム制作に於けるコツやポイントを学び、作品応募に繋げます。
チームで制作した(制作しようとしている)オリジナルゲームの動画(1分間)を制作、提出してもらい、面白そうなゲームか、プレイしたくなるゲームか...を5分間(1分間の動画の再生時間含)のプレゼンにより競います。
業界で活躍中のゲスト講師が評価して順位をつけます。
GAME JOB CONNECT
全国のゲームカレッジの学生が東京に集結し、数多くのゲーム企業から面接、企業説明、セミナー、講評などを実施いただきます。
GAME JOB CONNECTで内定をいただくことも多く、ゲーム業界への入口でもあります。
学生の熱気と企業の熱気がぶつかり合う会場の雰囲気はまさにこれからのゲーム業界を背負うという気持ちで盛り上がっています。
ヒューマンフェスタ(学園祭)
学園祭は校舎毎に行われるため、他のカレッジの学生と一緒につくりあげていきます。 全くことなる専門分野を学ぶ学生とのコラボ企画は、新しい発見と刺激の連続です。 ゲーム制作には、どれだけたくさんの体験(インプット)をしてきたかも大事なポイントです。他にはない絶好の機会であり、学生が盛り上がるイベントです。
外部ゲーム企業の特別セミナー
外部のゲーム企業の方が特別セミナーを随時開催しています。 今、ゲーム業界で何が起きていて、何が必要とされているのか?そして、最先端技術とは何か?など、ゲーム業界を盛り上げていくために熱い想いを伝えていただきます。 学生にとっても目指すべき、業界人のリアルな声はこれからのキャリアイメージをつくるために大切なイベントです。
修了展
2年間の集大成を発表する一大イベントが修了展です。 当然修了展も企業の方にみていただくチャンスでもあります。 どんな修了展になるかは学生次第。 2年間の技術と想いを表現する場として、毎年感動の修了展となっています。