秋葉原校 マンガ・イラストカレッジ

マンガ専攻

編集部との繋がりNo.1! 〜圧倒的な持ち込みのチャンス数で突破口を掴め!〜

マンガ家になりたい想いを具現化。作品制作のイロハから持ち込みのノウハウ、業界との繋がり、誌面掲載デビュー、連載のペースまで、少人数制で個人を徹底サポート。

専攻の3つのポイント

  1. Point.1 少人数制で充実した個別サポート

    作画やデッサン、マンガ作画ソフトの使い方など、独学ではわかりにくいポイントも個別でサポート。

  2. Point.2 持ち込みへの丁寧なサポート

    どこに持ち込んだらいいか分からない、なかなか結果が出ない...などの悩みを講師と一緒に解決します!

  3. Point.3 チャンスが多数!

    編集部来校セミナー、持ち込み合宿、編集部持ち込み等、とにかく編集と関わる機会が多い!

目指す職種

  • マンガ家

    さまざまなジャンルのマンガを描く仕事。 魅力的なストーリーやキャラクターを練り上げ、絵と言葉で独自の世界を展開していきます。 マンガ雑誌での連載をはじめ、一般誌やパンフレットに実用的なマンガを描いたり、挿し絵を提供することも。 人気マンガになればテレビアニメや映画化などメディアを越えてブームとなり、海外でも高く評価されています。

  • マンガ家アシスタント

    背景描写やベタ塗り、スクリーントーン貼りなど、様々な工程に分かれてマンガ家の補助をする仕事。 マンガ作品はアシスタントの仕事なしに完成しないといっても過言ではありません。

  • マンガ原作者

    映画や舞台、テレビやラジオドラマなどの脚本を書く仕事。 脚本家ともいい、ストーリーに沿ってセリフはもちろん、シーン設定や効果音まで細かく書き込みます。 小説やマンガなどの原作をシナリオに書き起こす場合と、オリジナルでつくり上げる場合があります。

  • 編集者

    雑誌の企画から完成まで丸ごと管理するディレクター。 企画立案にはじまり、記者やカメラマンなどスタッフの選定、取材の手配、内容のチェック、スケジュールや予算管理まで幅広くこなします。 時代をよむ柔軟な発想と好奇心、コミュニケーション能力が必要。

  • イラストレーター

    雑誌やパンフレット、広告、パッケージなどのイラストを描く人。 表紙から挿し絵、キャラクターまで多彩な仕事があり、グラフィックソフトを使いこなせれば、活躍のフィールドが広がります。 オリジナリティのある作品が評判になると、人気のイラストレーターに。

  • キャラクターデザイナー

    ゲームやアニメ、おもちゃをはじめ、企業や自治体などのイメージキャラクターまで手がけます。 従来はイラストレーターが手がけることもありましたが、最近は専門化が進んでいます。 キャラクターの細かい設定まで考え抜き、時代を読む力も必要です。

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その他の専攻

秋葉原校のマンガ・イラストカレッジマンガ専攻の強み

現役プロの講師が教える確かなテクニック。基礎からみっちり仕込みます。

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