プログラマー専攻 カリキュラム紹介
秋葉原校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。
1年次
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時間 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
1時限目 |
9:10〜10:40 |
アルゴリズムⅠ |
ゲームプログラミングⅠ |
ゲーム数理Ⅰ |
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担任ゼミⅠ |
2時限目 |
10:50〜12:20 |
アルゴリズムⅠ |
ゲームプログラミングⅠ |
ゲーム数理Ⅰ |
UnityⅠ |
コンテンツ制作Ⅰ |
3時限目 |
13:10〜14:40 |
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プログラミングⅠ |
ゲームプログラミングⅠ |
UnityⅠ |
コンテンツ制作Ⅰ |
4時限目 |
14:50〜16:20 |
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プログラミングⅠ |
ゲームプログラミングⅠ |
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5時限目 |
16:30〜18:00 |
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2年次
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時間 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
1時限目 |
9:10〜10:40 |
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ITパスポートⅠ |
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2時限目 |
10:50〜12:20 |
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ITパスポートⅠ |
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UnityⅢ |
3時限目 |
13:10〜14:40 |
プログラミングⅢ |
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ゲーム数理Ⅲ |
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UnityⅢ |
4時限目 |
14:50〜16:20 |
プログラミングⅢ |
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ゲーム数理Ⅲ |
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コンテンツ制作Ⅲ |
5時限目 |
16:30〜18:00 |
担任ゼミⅢ |
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コンテンツ制作Ⅲ |
- プログラミング基礎すべての言語のプログラミングに必要な基礎言語知識の習得。コンピュータのより詳しい動作の理解。
- ゲームプログラミング仕様書に合わせた機能実装を行う。完成後はバランス調整・追加機能実装などを通して最後までクオリティを上げていく作業を実習する。