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【ゲームカレッジ】サーキットフォーラムレポート

  • ゲームカレッジ

2012年08月10日(金)

こんにちは!! ヒューマンの海坊主ことゲーム・アニメーションカレッジの河合です。

前回に引き続き、暑い日が続いてますが、みなさん元気ですかー!?

今回は、先日当校で行われました、猛暑より熱いゲストにお越しいただいた、ゲームサーキットフォーラム(以下GCF)の模様をお送りします!!

まず、GCFとは…

総合学園ヒューマンアカデミーが主催する、ゲーム企業様のリアルな話や雰囲気、ゲーム業界やコンテンツ業界で求められる新人や中途の人材像を紹介する全国イベントです。昨年より実施し、業界希望の学生さんから社会人の方まで多くの方にご参加いただいてるイベントです

[ 前回までの実施状況:https://ha.athuman.com/event/game_20year/ ]

今回のゲストは…

稲船敬二  です!!

稲船氏は、カプコンの看板タイトル『ロックマン』のキャラクターデザイナーを担当。以後『バイオハザード2』や『デッドライジング』『ロストプラネット』などの有名タイトルを手掛けた後、2010年に独立され、㈱comceptを立ち上げていらっしゃいます。 今冬には、PlayStation®Vitaより『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』が発売予定です!

今回は「ゲーム業界の歴史とビジネスモデルの変化」をテーマに、歴史を振り返りながら、ビジネストレンドの流れやどうやったら勝ち抜いていけるのかを、稲船氏ご自身の豊富な経験談を元にお話し頂きました。

参加者の方は、一般学生から社会人。中には業界の方も!?

みんなメモを取ってましたが、稲船氏からは、「大事なことはメモらなくていい」なんて斬新なお話もありました。

今回のフォーラムで、稲船氏から参加者に一番伝えたかったことは、

『積極性』と『コミュニケーション』

それを、ご自身の制作経験を通じてかなり具体的にお話頂きました。

ゲームやメディア系業界を目指す人にとってはノドから手が出る話ばかりでした。

ちなみに、『女子大生』の話は覚えなくてもイイんでしたね(笑)

あ、これは参加した人しかわからない話ですね( ̄▽ ̄*

次のサーキットフォーラムは8月24日です。

ゲストは、「週刊ファミ通」の編集長 長田英樹氏がいらっしゃいますので、皆様お楽しみに~ ( ̄▽ ̄)

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