プログラマー専攻
業界就職に特化した実践的カリキュラムでゲーム業界就職を目指す
40時間でゲームを企画段階からつくるチーム制作等、即戦力となるスキルが身につきます
専攻の3つのポイント
- 業界就職に特化した実践的カリキュラム
時代にあわせた実践的カリキュラムを編成
- 40時間制作でで実力向上
5日間という限られた時間でゲーム制作をすることで実力向上
- ゲーム合宿で就職先は全国へ
ゲーム合宿で企業へ直接プレゼンする機会もゲット
目指す職種
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ゲームプログラマー
ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。 ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。
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システムプログラマー
CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。
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スクリプター
シナリオに合わせて映像や動画を切り替えたり、音声を再生したりと、ゲームの流れを「スクリプト」と呼ばれる言語でプログラムする専門家。演出センスが求められる。
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サーバープログラマー
ネットワークを使ったゲームを動かすためのサーバー側のプログラミングを行う。多数のクライアントを効率よく動かすため、高度な知識が求められる。
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ツールプログラマー
グラフィックデータをコンバート(変換)するツールや、デバッグ(バグを取り除く作業)中にゲームの設定を変更するツールなど、各種支援ツールの開発を担当。
札幌校のゲームカレッジプログラマー専攻の強み
ゲーム企業在籍時代 プロジェクトを3本抱えた様々なジャンルのゲーム開発経験を持つ講師が担任。非常勤講師陣とともにサポートします。