Human Academy

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Success message

ゲーム

筧 あゆみ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
筧 あゆみ
[名古屋校]

好きなことをかなえる。そのための努力は惜しまないで。

私は学費を稼ぐために懸命にアルバイトをしました。精神的にも肉体的にも苦しかったけれど、好きだという気持ちが「あきらめる」という気持ちをねじ伏せてくれたおかげで、苦労をいとわなくなりました。好きだからなんでもやれるという気持ちができたので、結果を出せたのだと思います。入社後の目標としては大きな望みはありませんが、自分を見失わないように「自分でいられること」と「好きなことを好きでいつづけられること」を目標にしていきたいと思っています。

ゲームに関する声

ゲーム

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

エヌ・シー・ジャパン株式会社 LIONSHIP STUDIO
大澤 勇気

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

ゲーム

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

有限会社オレンジ
リードモデラー 長川 準

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

ゲーム

大切なのは行動力!

株式会社バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ第3プロダクション
ゲームデザイナー 市川 ジャスティン 明利

大切なのは行動力!

ゲーム

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

株式会社Tokyo RPG Factory
ディレクター 橋本 厚志

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

ゲーム

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

GameBank株式会社
プランナー 伏見 育朗

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。