Human Academy

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Success message

ゲーム

橋本 厚志

株式会社Tokyo RPG Factory
ディレクター 橋本 厚志
[秋葉原校]

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

プランナーおよびディレクターとしてゲームを開発しています。チームで開発すると、どんどん化学反応が起こるので楽しいですよ。
特に、ゲームの完成が間近に迫った頃に「面白いゲームになってきたぞ」と、わくわくする瞬間が良いですね。
ヒューマンアカデミーで学んだことで今も役立っていることは、同じ目標を持つ仲間が得られたことです。
卒業して10年以上経っていますが、今でもヒューマンアカデミーで一緒に学んだ仲間たちと連絡を取り合っています。 これからも、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

ゲームに関する声

ゲーム

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

エヌ・シー・ジャパン株式会社 LIONSHIP STUDIO
大澤 勇気

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

ゲーム

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

有限会社オレンジ
リードモデラー 長川 準

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

ゲーム

大切なのは行動力!

株式会社バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ第3プロダクション
ゲームデザイナー 市川 ジャスティン 明利

大切なのは行動力!

ゲーム

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

GameBank株式会社
プランナー 伏見 育朗

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

ゲーム

内間 貴桃

株式会社あしびっとワークス
プログラマー 内間 貴桃

内間 貴桃