Human Academy

先輩の声 先輩の声

Success message

ゲーム

大澤 勇気

エヌ・シー・ジャパン株式会社 LIONSHIP STUDIO
大澤 勇気
[秋葉原校]

チーム制作を通じて、ゲームを作る基本姿勢が身についた。

新規のスマートフォンアプリゲームの開発でデータ入力や、資料作成、シナリオスクリプトの打ち込み等を行っています。
新設された部署で1から新しいゲームを作るということに大きな魅力を感じ応募しました。
一緒に働いている社員の皆様がどなたも素晴らしく、刺激的な毎日です。
ヒューマンアカデミーで学んだことで、今も役立っていることは、チームでの課題制作が非常に役に立っています。
プログラマの先輩と2人で密にコミュニケーションを取りながら制作を進めたことで、ゲーム開発の基本的な姿勢やコミュニケーション能力が身に付きました。
採用試験ではそういった点が評価されたと思います。

ゲームに関する声

ゲーム

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

有限会社オレンジ
リードモデラー 長川 準

課題で身についたスケジュール感覚が、アニメCG制作の現場で活きています。

ゲーム

大切なのは行動力!

株式会社バンダイナムコスタジオ 第2スタジオ第3プロダクション
ゲームデザイナー 市川 ジャスティン 明利

大切なのは行動力!

ゲーム

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

株式会社Tokyo RPG Factory
ディレクター 橋本 厚志

一緒に学んだ仲間たちは、ずっと大切にしていきたい仲間たちです。

ゲーム

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

GameBank株式会社
プランナー 伏見 育朗

ゲームプランナーになりたいなら行動力と熱意を示そう。

ゲーム

内間 貴桃

株式会社あしびっとワークス
プログラマー 内間 貴桃

内間 貴桃