福岡校 ゲームカレッジ

プランナー専攻

業界就職に特化した実践的カリキュラムでゲーム業界就職を目指す

40時間でゲームを企画段階からつくるチーム制作等、即戦力となるスキルが身につきます

専攻の3つのポイント

  1. Point.1業界就職に特化した実践的カリキュラム

    時代にあわせた実践的カリキュラムを編成

  2. Point.240時間制作でで実力向上

    5日間という限られた時間でゲーム制作をすることで実力向上

  3. Point.3ゲーム合宿で就職先は全国へ

    ゲーム合宿で企業へ直接プレゼンする機会もゲット

目指す職種

  • プロデューサー

    ゲーム制作のすべての工程を管理していく職種。制作だけでなく、制作納期のコントロールや予算組み、広報・販売戦略など、総合的な能力が必要となる。

  • ディレクター 

    制作管理を担当する職種で、ゲームのクオリティコントロールや納期管理などが主な仕事。企業によっては、プロデューサーと兼任の場合も多くある。 

  • ゲームプランナー 

    新しいゲームの企画書や、ゲーム制作の設計図となる仕様書を作成。他部署の仕事がスムーズに行えるように資料を作成するのも業務のひとつ。 

  • シナリオライター 

    ゲームの物語を書くだけでなく、ゲーム内の台詞やテキストを制作。物語の骨格となるプロットと実際の文章制作を分業で行う場合もある。 

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福岡校のゲームカレッジプランナー専攻の強み

ゲーム企業在籍時代 プロジェクトを3本抱えた様々なジャンルのゲーム開発経験を持つ講師が担任。非常勤講師陣とともにサポートします。

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