福岡校のゲームカレッジでは「プランナー専攻」、「プログラマー専攻」、「CGデザイナー専攻」、3つの専攻があり、ゲーム開発に必要な基礎知識から応用、チーム制作を通じてゲーム業界で活躍できる人材を育成しています。 就職は通過点です。 あたなの夢はゲーム会社への就職でしょうか? 誰もが知るビックタイトルに関わることでしょうか? これまでにない、ビックタイトルを生み出すことでしょうか? ゲーム業界の可能性は無限大です。 あなたの可能性をヒューマンが開花させます。
目指す職種
-
ゲームプログラマー
ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。
-
プロデューサー
ゲーム制作のすべての工程を管理していく職種。制作だけでなく、制作納期のコントロールや予算組み、広報・販売戦略など、総合的な能力が必要となる。
-
システムプログラマー
CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。
-
ディレクター
制作管理を担当する職種で、ゲームのクオリティコントロールや納期管理などが主な仕事。企業によっては、プロデューサーと兼任の場合も多くある。
-
ゲームプランナー
新しいゲームの企画書や、ゲーム制作の設計図となる仕様書を作成。他部署の仕事がスムーズに行えるように資料を作成するのも業務のひとつ。
-
シナリオライター
ゲームの物語を書くだけでなく、ゲーム内の台詞やテキストを制作。物語の骨格となるプロットと実際の文章制作を分業で行う場合もある。
-
グラフィックデザイナー
キャラクターイラストや背景、エフェクトなど、ゲーム画面を構成する様々なグラフィックを制作。
-
アートデザイナー
プレイヤーの装備・武器、モンスター、アイコンなどゲームの世界観に合わせて多彩なパーツをデザイン。
-
アニメーションクリエイター
テレビアニメや映画、CM、ゲームなどに使われるアニメーションを制作するシゴトで、アニメーターとも呼ばれます。シナリオや絵コンテをもとに人物や背景を描いたり、動きをひとコマずつ作成して動画を作ったりします。作品の仕上がりを左右する重要な役割です。
-
CGデザイナー
CG(コンピュータ・グラフィック)を駆使して、さまざまなイラストや画像、映像を生み出すシゴトです。CGの用途はテレビやCM、ゲーム、Web、アパレル、建築など多岐に渡ります。コンピュータのスキルはもちろん、デザインセンスや独創性も問われます。
カリキュラム
1年次
時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1時限目 | 9:20〜10:50 | チーム制作 | プログラム理論 | プログラム実習 | ||
2時限目 | 11:00〜12:30 | ゲーム概論 | ゲーム数理 | プログラム実習 | ||
3時限目 | 13:20〜14:50 | コンピューター基礎 | 担任ゼミ | ゲーム数理 | ||
4時限目 | 15:00〜16:30 | アルゴリズム | WEB基礎 | |||
5時限目 | 16:40〜18:10 | プログラム基礎 | コンテンツ制作 |
2年次
時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1時限目 | 9:20〜10:50 | プログラム理論 | ゲームプログラミング | チーム制作 | コンテンツ制作 | |
2時限目 | 11:00〜12:30 | ネットワークプログラミング | ゲームプログラミング | チーム制作 | WEB基礎 | |
3時限目 | 13:20〜14:50 | ゲーム概論 | ゲームプログラミング | 作品制作 | ||
4時限目 | 15:00〜16:30 | ゲームデバイス | 担任ゼミ | |||
5時限目 | 16:40〜18:10 | モバイルプログラミング |
アルゴリズムプログラムの設計について学び、正確で効率の良いプログラムを作成するための基礎を身につけます。
ゲーム数理ゲーム上で人や物の動きを作成する際に必要な、数学や物理などを学び、企画者やグラフィックの要求を再現する為の基礎力を身につけます。
ゲームマーケティング国内外の市場調査など、ユーザーが何を求めているのかを調べることで、今求められているモノを考察する力を養います。
プレゼンテーション自分の考えや思いを、相手に伝える術を学び、外へと発信する力を身につけます。
3DCG現在コンシューマーゲームの主流である3Dモデリングやモーションを学び、空間的・立体的な映像表現について学びます。
キャラクター基礎2DイラストにおけるPhotoshop、illustoratorの使い方を学び、より幅広く、リアルなイラストレーションの技術を身に付けます。
-
- ゲーム
【併願検討中の方】ゲームカレッジ個別説明会♪
∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵ 大学の結果次第で専門進学を検討されている 併願希望者向けの説明会・体験会です。 ∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵ 大学受験結果を待って、大学と専門の併願を検討されている方向けに 併願検討者向けの説明会・体験会を実施致します。 ヒューマンアカデミー福岡校では 『大学の結果次第では専門で好きな事を!』と思っている方向けの説明会を開催!! ・大学と専門学校の併願ってどうやってするの? ・専門で好きな事を勉強した後ってどうなるの? ・併願した時の入学金などの流れってどうなってるの? ・今から併願って間に合うの? 興味はあるけど、何をすればいいかわからない! そんなギモンも不安も解消できますよ(^^)/♪ 大学併願制度の説明は勿論、就職、お給料、仕事内容、必要なスキル、学校で学ぶこと、 説明会の日程や時間に関しても、 以下の日程以外でも個別で調整する事が可能なので、 まずはお気軽に申込してみてください♪ *★*――――*★*――――*★*――――*★*――――*★* 個別説明会の為、平日も土日も開催しております。 別日程希望の方は「ご質問など」の項目に希望日時をご入力 または、お電話、メールでもご予約頂けます。 【平日】12:00~21:00 【土日】10:00~21:00 お気軽にご相談ください^^ ※事前にお電話での出欠確認があります。 ※参加をキャンセルする場合は、入学事務局へご連絡ください。 *★*――――*★*――――*★*――――*★*――――*★* -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ヒューマンアカデミー福岡校 入学事務局 フリーコール:0120-49-1055 メールアドレス:go@athuman.com アクセス:西鉄天神駅から徒歩5分 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
■開催日
- 2023-02-07 17:00申込む!
-
- ゲーム
【 高校3年生&再進学検討社会人・大学生限定 】 ゲームクリエイター学校説明会!!
こんにちは、高校3年生&再進学をお考えの社会人・大学生の皆さん! ・進路選択に苦戦している高校3年生の方 ・再進学の勇気が出ないけど今を変えたい社会人・大学生の方 【 まだ間に合います!!! 】 まずは学校説明会にて、職員にご相談ください( ◠‿◠ ) ※定員数には限りがあるので、お早めにお申し込みください。 ↓学校説明会では、こんなことをお話していきます↓ ●ゲーム業界について ●学校について ●学費 ●就職先について ●学校の選び方 ↓ヒューマンアカデミーの特徴↓ ☆少人数制で学べる! ☆現役プロ講師が進路や就職をしっかりサポート! ☆ゲーム合宿! -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 総合学園ヒューマンアカデミー福岡校 入学事務局 フリーコール:0120-49-1055 メールアドレス:go@athuman.com -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
■開催日
- 2023-02-07 10:00申込む!
最新ブログ記事
-
2022.09.08
- ゲームカレッジ
- マンガカレッジ
-
2022.08.19
- ゲームカレッジ
- マンガカレッジ
- 夜間・週末
-
2022.08.08
- e-Sportsカレッジ
- ☆その他・お知らせ☆
- エンターテイメントラボ
- ゲームカレッジ
- スポーツカレッジ
- チャイルドケアカレッジ
- デザインカレッジ
- ネイルカレッジ
- パフォーミングアーツカレッジ
- ビジネスカレッジ・地域デザインカレッジ
- ファッションカレッジ
- フィッシングカレッジ
- ヘアメイクカレッジ
- マンガカレッジ
- 動画クリエイターカレッジ
- 夜間・週末
- ITカレッジ