アニメーター専攻 カリキュラム紹介
秋葉原校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。
1年次
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1時限目 | 9:10〜10:40 | 2DCGⅠ | 3DモデリングⅠ | 3DモーションⅠ | 担任ゼミⅠ | |
| 2時限目 | 10:50〜12:20 | 2DCGⅠ | 3DモデリングⅠ | 2DアニメーションⅠ | 3DモーションⅠ | コンテンツ制作Ⅰ |
| 3時限目 | 13:10〜14:40 | デッサンⅠ | 2DアニメーションⅠ | コンテンツ制作Ⅰ | ||
| 4時限目 | 14:50〜16:20 | デッサンⅠ | ||||
| 5時限目 | 16:30〜18:00 |
2年次
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1時限目 | 9:10〜10:40 | |||||
| 2時限目 | 10:50〜12:20 | |||||
| 3時限目 | 13:10〜14:40 | 2DCGⅢ | 3DモデリングⅢ | 3DモーションⅢ | ||
| 4時限目 | 14:50〜16:20 | 2DCGⅢ | 3DモデリングⅢ | 3DモーションⅢ | コンテンツ制作Ⅲ | |
| 5時限目 | 16:30〜18:00 | 担任ゼミⅢ | 3DモデリングⅢ | 3DモーションⅢ | コンテンツ制作Ⅲ |
2Dアニメーションキャラクターアニメーションの基本を初歩から丁寧に学べる授業です。
映像基礎映像を制作する上で必要なツール(3dsMax,AfterEffects等)の基礎を学びながら、演習を行っていきます。




















