【全日制/ゲームカレッジ】レベルデザインとは?
- ゲームカレッジ
2021年08月31日(火)
こんにちは!マンガ・イラスト・アニメ・ゲーム・IT・シナリオ・e-Sportsの専門校、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校です。
今月のゲームカレッジの体験授業は、
Unityを用いたレベルデザインの授業でした!
レベルデザインって聞いたことがありますか?
レベルというと、強さの水準なので、
レベルデザインは強さ調整?難易度設定?
などと思われる方もいらっしゃるのではないでしょうか!
レベル自体の意味は単なる水準・段階というものですが、
ゲームレベルとは、面(ステージ)のことなのです!
なのでレベルデザインとはステージを設計すること!
ステージの地形そのもの、及びそこで生じるプレイ体験を設計すること
なのです☆
今回は、
実際にゲーム制作会社で使用されているゲーム制作エンジンUnityを使用し、
ステージのレベルデザインを体験してもらいました!
ゲームをする際、どんなゲームにもステージがあります。
皆さんはそのステージに意識を向けたことがありますか?
ゲームによってはそのステージに様々なギミックがあったりと
ゲームの面白さを決める大きな要素となっています。
舞台は空!!
雲を設置して足場をつくり上空のゴールを目指します。
落下したらゲームオーバー!というステージなので、
クリアに必要な足場の設置が本日のミッション!
白い雲や色のついた雲、
また見えない雲を設置しゴールまでの道筋を立てていきます・・・☆
雲の形を変えたり、難易度を変えたステージをつくったり、、
工夫しないと達成できないステージ、
簡単そうに見えるけど実は難しいステージ等、
個性あふれる作品がたくさんできていました!
体験授業後半には、
自分が作ったステージを他の人にも体験してもらいその反応を見ました。
互いが作成したゲームの攻略法を伝えあったり、アドバイスをし改善したり、、
初対面の人でも共通の話題があるととっても盛り上がりますね!
自分の作ったゲームをプレイしてもらい、感想をもらう、ということも貴重な体験となります!
ゲーム制作に興味のある方は、
体験授業にぜひぜひ遊びに来てくださいね♪
9月のゲームカレッジの体験は、
9月25日(土)13時~
\自分のアイデアがゲームになる/ゲームプランナー体験
みなさんのご参加お待ちしております♪
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