【全日制/ゲームカレッジ】日本ゲーム大賞2019 U18部門 決勝大会進出決定☆
- ゲームカレッジ
2019年06月11日(火)
こんにちは!
東京・秋葉原にあるゲームの専門学校、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校です!
\総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校から大ニュース/
です!
日本ゲーム大賞 U18部門で、
ヒューマンキャンパス高校
(総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校ゲームカレッジ併修生)の学生が、
予選大会を突破し、
決勝大会進出決定
いたしました!!
!!おめでとうございます!!
/やったーーーーー!!!!\
いい笑顔
∧_∧
/\( ・∀・)/ヽ
( ● と つ ● )
\/⊂、 ノ \ノ
し’
/おめでとうーーーー!\
日本ゲーム大賞 U-18部門 ニュースページ
https://u18.awards.cesa.or.jp/news/20190609/
昨年は、一次予選を突破するも、予選大会で惜しくも敗退。
悔しい思いをしましたが、
昨年の悔しさをバネにがんばりました!!!
CG担当の田染 颯野(たしぶ そうや)くんと、
プログラム担当の水上 嵩大(みずかみ たかひろ)くん
「U18部門(https://u18.awards.cesa.or.jp/)」の予選大会は、
6月9日(日)にトンネル東京で実施され、
プレゼンテーション審査が行われました!
・事前に行っているゲームの試遊プレイによる実機審査
・予選大会のプレゼンテーション審査
での総合評価により、
7作品の決勝大会進出が決定!!
決勝大会進出チームには、
作品をブラッシュアップする期間があり、
ブラッシュアップされた作品は
・決勝大会審査員の試遊プレイによる実機審査
・9月15日(日)に東京ゲームショウ2019の
イベントステージで開催される決勝大会での
最終プレゼンテーション審査
の評価により各賞を決定、発表!!
2人も時に笑いも交えつつ、自分たちがいかに「海鮮丼」が好きか、
このゲームを通してユーザーに「海鮮丼」を好きになって欲しい気持ちなど、
魅力的なプレゼンを見せてくれました!
作品名:KAISENDOOOON!!!
チーム名:バーチャルSUSHI↓
開発者:田染颯野、水上嵩大
(ヒューマンキャンパス高等学校)
冒頭でも記載しているしているように、
上記2名は、ヒューマンキャンパス高校という通信制高校の学生でもあり、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校ゲームカレッジの学生でもあります!
高校卒業資格をとるために、レポート提出しながら、
ゲームカレッジの毎日の専門授業を受けております!
普通の高校生より何倍も忙しい彼らのチャレンジを、
校舎一丸となって応援しています!
日本一の高校生ゲームクリエイターを目指して頑張る2人を、
皆さんぜひ応援してください!
決勝大会審査員の試遊プレイや、最終プレゼンまで
作品ブラッシュアップ・プレゼン練習、
☆頑張りましょう☆
※先日の予選大会前のプレゼン練習の様子!
総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジの
体験授業はこちらから!
東京・秋葉原にあるゲームの専門学校、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校です!
\総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校から大ニュース/
です!
日本ゲーム大賞 U18部門で、
ヒューマンキャンパス高校
(総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校ゲームカレッジ併修生)の学生が、
予選大会を突破し、
決勝大会進出決定
いたしました!!
!!おめでとうございます!!
/やったーーーーー!!!!\
いい笑顔
∧_∧
/\( ・∀・)/ヽ
( ● と つ ● )
\/⊂、 ノ \ノ
し’
/おめでとうーーーー!\
日本ゲーム大賞 U-18部門 ニュースページ
https://u18.awards.cesa.or.jp/news/20190609/
昨年は、一次予選を突破するも、予選大会で惜しくも敗退。
悔しい思いをしましたが、
昨年の悔しさをバネにがんばりました!!!
CG担当の田染 颯野(たしぶ そうや)くんと、
プログラム担当の水上 嵩大(みずかみ たかひろ)くん
「U18部門(https://u18.awards.cesa.or.jp/)」の予選大会は、
6月9日(日)にトンネル東京で実施され、
プレゼンテーション審査が行われました!
・事前に行っているゲームの試遊プレイによる実機審査
・予選大会のプレゼンテーション審査
での総合評価により、
7作品の決勝大会進出が決定!!
決勝大会進出チームには、
作品をブラッシュアップする期間があり、
ブラッシュアップされた作品は
・決勝大会審査員の試遊プレイによる実機審査
・9月15日(日)に東京ゲームショウ2019の
イベントステージで開催される決勝大会での
最終プレゼンテーション審査
の評価により各賞を決定、発表!!
2人も時に笑いも交えつつ、自分たちがいかに「海鮮丼」が好きか、
このゲームを通してユーザーに「海鮮丼」を好きになって欲しい気持ちなど、
魅力的なプレゼンを見せてくれました!
作品名:KAISENDOOOON!!!
チーム名:バーチャルSUSHI↓
開発者:田染颯野、水上嵩大
(ヒューマンキャンパス高等学校)
冒頭でも記載しているしているように、
上記2名は、ヒューマンキャンパス高校という通信制高校の学生でもあり、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校ゲームカレッジの学生でもあります!
高校卒業資格をとるために、レポート提出しながら、
ゲームカレッジの毎日の専門授業を受けております!
普通の高校生より何倍も忙しい彼らのチャレンジを、
校舎一丸となって応援しています!
日本一の高校生ゲームクリエイターを目指して頑張る2人を、
皆さんぜひ応援してください!
決勝大会審査員の試遊プレイや、最終プレゼンまで
作品ブラッシュアップ・プレゼン練習、
☆頑張りましょう☆
※先日の予選大会前のプレゼン練習の様子!
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