こんにちは~
秋葉原校ゲームカレッジ企画シナリオ専攻、
常勤講師の塚原です。
本日の授業は
「ゲームのルールをその場で考える」でした。
塚原が用意したコマを使って即興で面白いゲームを作る。
ちょっと難しいかなと思いましたが、
学生2人がなんとかルールを構築して、
「試遊」→「改良」まで行うことができました。どんなルールでも良いというと、人間けっこう戸惑うものです。
そこでどんなルールを選び、どんなものが面白いと考えるか、そこにその人の個性(感性)が反映されるわけですね。
だから改良するごとに違う物になる。
目指す理想が異なれば違う形になる。さて、あなたならこのコマで、一体どんなゲームを作りますか?