まだまだ見えていないゲームの魅力~入学前授業に潜入~【ゲームカレッジ プランナー専攻】
- ゲームカレッジ
2022年01月13日(木)
みなさんこんにちは!\東京・秋葉原/にある
マンガ・イラスト・アニメ・ゲームの専門校、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校です!
今回は、2022年4月に入学予定の皆さん向け、
入学前授業 ゲームカレッジ プランナー専攻 の紹介~
→→→入学前授業ってなーに??、、という方はこちらのブログへ!
マンガ・イラストカレッジ アニメーション・映像制作専攻と
ゲームカレッジ CGデザイナー専攻の入学前授業の様子です!
今回の授業では、どんなことをしているのでしょう|ω・)
内容は「ゲームレポート」の作成です!!
ゲームレポートって、、?(・.・;)
実は
どんなゲームにも、
そのゲームをやりたいと思わせるような要素や工夫が詰まっております
プランナー専攻の入学前授業では、
色々なジャンルのゲームに触り、そのゲームの魅力について考えました。
その分析をまとめたものがゲームレポートです!!
では早速ゲームの面白さについて考えていきましょう
例えばシューティングゲームってそもそもどんなゲームでしょう、、??
シューティングゲームは、
照準を敵に合わせ、タイミングよく弾を打つゲームです
では、このゲームを面白くするために工夫されているは何でしょう、、??
弾の出るタイミング? 敵の数や動き?
考えれば考えるほど、無意識にプレイしてたけれど
実は考えられ・工夫されていることがたくさんあることに気づいてきます
実際に入学授業を終えた生徒からは、
「ゲームの面白さについて必要な4つの要素を知ったうえでのプレイは一味違った」
「その楽しみを見つけることで、また違った楽しみ方もできる。」
、、と、そのゲームの制作者側の狙いを知ったうえで
改めてゲームを楽しむことができていました。
作る側の気持ちがもうすでにできてきていますね
今後の成長がとても楽しみです
他のカレッジの入学前授業の様子も、またブログでお伝えします~
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