講師紹介
鈴木 英仁講師
- ゲーム会社レッドエンタテインメントで企画部に所属。現在はフリーランスとして、さまざまなプロジェクトに関わる。
- 日本デジタルゲーム学会 正会員、IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 正会員
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ある小説家が「作家が人に残された最後の職業」と言いました。紙とペンと(あるいはパソコンと)、あふれ出る想像力があれば、人は作家になれます。しかしプロの作家として生き残っていける人は、多くはありません。なぜでしょうか。その答えは、すぐにわかります。
ヒューマンアカデミーで、生き残るために必要な技術と知識を身につけましょう。業界は、まだ見ぬ新しい才能を待っています!
河村 有木生講師
- フリーのライターでありゲームデザイナー。
- TRPG、ボードゲーム、カードゲーム、ライブRPG等を制作する。シナリオライターとして、メインシナリオ、世界設定、キャラクター設定等を多く手がけている。
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ゲームプランナー科の講師をしていた経験からゲームを使った授業をメインにしています。最近はマーダーミステリーというゲームを使ってゲームを遊びながら学べる授業をやっています。自分がキャラクターになる事で物語の中での役割や心情を主観的に、客観的に見れる様になれます。楽しいですよ。
●代表作品
・「スクエニレジェンドワールド」のメインシナリオ執筆。
・「ドラゴンスカイ」のメインシナリオ執筆。
・「京刀のナユタ」のメインシナリオ執筆。
・TRPG門星明華学園のゲームデザイン
・門星明華学園リプレイ「黒き疾風の美姫」の執筆
・ルール・ザ・ワールド新選組のゲームデザイン
・ボードゲーム 「くにとりっ!」のゲームデザイン
・ボードゲーム「くにとりっ! 天下は萌えているか」のゲームデザイン
・「くにとりっ! 萌えヶ原」のゲームデザイン
・JGC2008年から2016年までのライブRPG製作
・TRPGフェス2017年モンスターメーカーライブRPG製作
・また「剣神」をはじめ多くのリプレイにも出演している。
他多数
小野 憲史講師
- マイクロデザイン(現:マイクロマガジン社)「ゲーム批評」編集長を経て2000年よりフリーランスとして活躍。2017年より専門学校などで講師業もつとめる。
- 他にIGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)名誉理事・事務局長。
- 日本デジタルゲーム学会 正会員。日本ゲームシナリオライター協会・監事など。
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ジャーナリストとは世の中の動きや出来事を広く伝える仕事です。
そのためには世間に対する好奇心が欠かせません。世の中に関心を持つことから、すべては始まるのです。
その上で情報を早く、正確に、わかりやすく加工して、伝達することが求められます。
これはセンスではなく、スキルです。そしてこのスキルは物語を創作することにも役立ちます。
情報の加工・伝達を通して、世の中をおもしろがる「まなざし」を身につけてほしいと思います。
●主な作品
書籍『ゲーム開発者が知るべき97のこと 2』(編著)
書籍『キネクト ハッカーズマニュアル』(共著)
対談誌『ゲームクリエイター育成会議』シリーズなど