株式会社 パッショーネ 企業インタビュー│ヒューマンのクリエイティブラボで一流を目指す|CG・アニメ・イラスト・ゲームの専門の学校
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コース紹介
那覇 プロのCGクリエイターになる!パッショーネ研修生コース
企業インタビュー
パッショーネ那覇 代表 森尾紀明氏インタビュー
アニメーション企画・製作 (代表作:はいたい七葉)
アニメーション製作における 動画、仕上 本撮・線撮業務
スマートフォン用ゲーム開発 プログラミング ゲームグラフィック全般
企業秘密(笑)
一つ言えるのは、プロパーの人材をしっかりと育成すること、それは技術だけではないと思います
また、理念をしっかりともって社風を形成する まぁ、会社は人間の集合体なので、どんな人でも会う会社というのは
ないかと思います。社風をしっかりともって、合う人が頑張ってもらえる組織を形成する事が大事だと思います
勿論、ウチの社風に合わない人がダメだと言ってるわけではないです。
多作でクオリティが高い人
やはり、多作の人はそれだけ時間をかけてるので、その事が「スキ」なんだなと思います
そして、クオリティの高い人は、自分の目でみて感じて、自ずから修正が出来る人だと思います
クオリティに対して欲がある人とも言えます
専門学校の事業も大事だとは思いますが、このプログラムで基礎の基礎をしっかりと学生の内から身につけるチャンスがあるのは、弊社として新人研修の期間が単純になくなるかもしれないので、非常に魅力的です
人によっては、かなりのスペックになれるかもしれません
就職が出来る出来無いが基準でなく、仕事が出来る出来無いが基準になる、就職できるのは当たり前という風に
なる事が可能なのでは?と、考えています
皆さん、学生です
(おそらく)無条件で勉強をしているだけで褒められる存在です
多くの学科があると思いますが、概ね技術が必要な学科だと思います
毎日、自習を行なって、自分でミスを見つけ、自分で改善していきましょう
慌てず、コツコツを飽きずにやれる人がクリエーターに向いていると思います
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