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所在地
第一校舎
東京都千代田区神田佐久間町3-21-5 三共ビル1F
アクセス
JR「秋葉原」駅から徒歩5分
TEL
0120-975-529

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第二校舎
東京都台東区柳橋1-3-6 4F
アクセス
JR「浅草橋」駅から徒歩5分

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講師紹介

https://ha.athuman.com/akihabara/about/images/lecturer/img_lecturer_oka.jpg

岡 優講師

経歴

  • 大学在学中より漫画家望月三起也氏に師事、講談社「週刊少年マガジン新人賞」受賞。
  • 大手玩具会社企画部門にて男児玩具の企画・開発事業に携わり、ヒーロー・戦隊物の物語設定、デザイン業務等を担当する。併せて新聞、雑誌を中心に子供向けからビジネスものまで幅広いジャンルで活躍、都内専門学校マンガ科長を経てヒューマンアカデミーでは主にネーム、デッサン、背景絡みの授業を担当。

コメント

●[ 担当カレッジ/担当科目 ]
マンガ・イラストカレッジ/ネーム制作・マンガ制作総合

●ヒューマンアカデミーに入学を考えられている方へのメッセージ
絵は、技術論だけでは決して上手くなりません。
上手くなるために必要なことは、とにかく描いて、描いて描きまくること、下手でも構わないから課題を最後まで仕上げることです。
マンガが大好き、絵を描くことが大好きな貴方にはとっては簡単なことでしょう?
ヒューマンアカデミーで一緒に頑張りましょう!(^^)!

https://ha.athuman.com/akihabara/about/images/lecturer/img_lecturer_kagawa.jpg

香川 智洋講師

経歴

  • 約23年ゲームメーカーにてデザイナーを担当。
  • ほか約4年フリーのゲームグラフィックデザイナーとして活動。

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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
ペイントツール「CLIP STUDIO」の使用法を講義しております。

●ヒューマンアカデミーに入学を考えられている方へのメッセージ
デジタルイラストは直感で分かりにくいポイントが多々あります。
作業手順書や教材イラストClipデータなど用意しておりますので、見て触って慣れていきましょう。

https://ha.athuman.com/akihabara/about/images/lecturer/img_lecturer_hattori.jpg

服部 一巳講師

経歴

  • 1979年第22回講談社新人漫画賞入選。
  • 週刊少年マガジンにて「いこうぜ!球人」で連載デビュー。
  • 週刊少年チャンピオンにて「セパハン」「原宿こぶし組」「勝手にシロー!」を連載。
  • 現在ジャンルを問わずマンガを描いています。

コメント

●教えている科目の内容
アナログ漫画、つけペンを使い背景・効果の入れ方などを描いていきます。

●ヒューマンアカデミーに入学を考えられている方へのメッセージ
建物や自然物などパースを使い、効果的な書き方を覚えて、画力アップしていきましょう。

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平野 正喜講師

経歴

  • システム開発会社勤務時にエンジニアリーダー、テクニカルセンター長などの重責を担い、個人事務所を設立。
  • ITスキルに精通し、講師としてヒューマンアカデミーの他、大学でも講義を行う。ソフトウェア技術者協会正会員。

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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
ゲームカレッジ/プログラマー専攻

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
業界の進化に対応した最新情報を教えます!

https://ha.athuman.com/design-close/assets_c/2019/05/scinario_suzuki-thumb-240x210-102314.jpg

鈴木 英仁講師

経歴

  • ゲーム会社レッドエンタテインメントで企画部に所属。現在はフリーランスとして、さまざまなプロジェクトに関わる。
  • 日本デジタルゲーム学会 正会員、IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 正会員

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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ある小説家が「作家が人に残された最後の職業」と言いました。紙とペンと(あるいはパソコンと)、あふれ出る想像力があれば、人は作家になれます。しかしプロの作家として生き残っていける人は、多くはありません。なぜでしょうか。その答えは、すぐにわかります。

ヒューマンアカデミーで、生き残るために必要な技術と知識を身につけましょう。業界は、まだ見ぬ新しい才能を待っています!

https://ha.athuman.com/design-close/2021/04/13/kawamura.jpg

河村 有木生講師

経歴

  • フリーのライターでありゲームデザイナー。
  • TRPG、ボードゲーム、カードゲーム、ライブRPG等を制作する。シナリオライターとして、メインシナリオ、世界設定、キャラクター設定等を多く手がけている。

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●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻

●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ゲームプランナー科の講師をしていた経験からゲームを使った授業をメインにしています。最近はマーダーミステリーというゲームを使ってゲームを遊びながら学べる授業をやっています。自分がキャラクターになる事で物語の中での役割や心情を主観的に、客観的に見れる様になれます。楽しいですよ。

●代表作品
・「スクエニレジェンドワールド」のメインシナリオ執筆。
・「ドラゴンスカイ」のメインシナリオ執筆。
・「京刀のナユタ」のメインシナリオ執筆。
・TRPG門星明華学園のゲームデザイン
・門星明華学園リプレイ「黒き疾風の美姫」の執筆
・ルール・ザ・ワールド新選組のゲームデザイン
・ボードゲーム 「くにとりっ!」のゲームデザイン
・ボードゲーム「くにとりっ! 天下は萌えているか」のゲームデザイン
・「くにとりっ! 萌えヶ原」のゲームデザイン
・JGC2008年から2016年までのライブRPG製作
・TRPGフェス2017年モンスターメーカーライブRPG製作
・また「剣神」をはじめ多くのリプレイにも出演している。
他多数