●[ 担当カレッジ/担当科目 ]
マンガ・イラストカレッジ/ネーム制作・マンガ制作総合
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
独自の発想力と
想像力を。
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
ゲームカレッジ/プログラマー専攻
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
業界の進化に対応した最新情報を教えます!
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ある小説家が「作家が人に残された最後の職業」と言いました。紙とペンと(あるいはパソコンと)、あふれ出る想像力があれば、人は作家になれます。しかしプロの作家として生き残っていける人は、多くはありません。なぜでしょうか。その答えは、すぐにわかります。
ヒューマンアカデミーで、生き残るために必要な技術と知識を身につけましょう。業界は、まだ見ぬ新しい才能を待っています!
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ゲームプランナー科の講師をしていた経験からゲームを使った授業をメインにしています。最近はマーダーミステリーというゲームを使ってゲームを遊びながら学べる授業をやっています。自分がキャラクターになる事で物語の中での役割や心情を主観的に、客観的に見れる様になれます。楽しいですよ。
●代表作品
・「スクエニレジェンドワールド」のメインシナリオ執筆。
・「ドラゴンスカイ」のメインシナリオ執筆。
・「京刀のナユタ」のメインシナリオ執筆。
・TRPG門星明華学園のゲームデザイン
・門星明華学園リプレイ「黒き疾風の美姫」の執筆
・ルール・ザ・ワールド新選組のゲームデザイン
・ボードゲーム 「くにとりっ!」のゲームデザイン
・ボードゲーム「くにとりっ! 天下は萌えているか」のゲームデザイン
・「くにとりっ! 萌えヶ原」のゲームデザイン
・JGC2008年から2016年までのライブRPG製作
・TRPGフェス2017年モンスターメーカーライブRPG製作
・また「剣神」をはじめ多くのリプレイにも出演している。
他多数
●[ 担当カレッジ/専攻 ]
シナリオカレッジ/シナリオ専攻、ノベルス専攻
●ヒューマンアカデミーに入学を考えている方へのメッセージ
ジャーナリストとは世の中の動きや出来事を広く伝える仕事です。
そのためには世間に対する好奇心が欠かせません。世の中に関心を持つことから、すべては始まるのです。
その上で情報を早く、正確に、わかりやすく加工して、伝達することが求められます。
これはセンスではなく、スキルです。そしてこのスキルは物語を創作することにも役立ちます。
情報の加工・伝達を通して、世の中をおもしろがる「まなざし」を身につけてほしいと思います。
●主な作品
書籍『ゲーム開発者が知るべき97のこと 2』(編著)
書籍『キネクト ハッカーズマニュアル』(共著)
対談誌『ゲームクリエイター育成会議』シリーズなど