マンガ専攻
マンガ家やイラストレーターとしてデビューし、活動を続けていける人材の育成。
基礎からアナログだけではなく、デジタルでの作品制作に必要な技術を学んでいきます。 行事としては、年間を通してイラストレーターセミナー・編集者セミナーを行っています。 また、1年次にはマンガ合宿、2年次には東京への持ち込み研修を行います。
専攻の3つのポイント
- 基礎から勉強しプロレベルの技術を目指します。
勉強は基礎の基礎からはじめるので今の段階が初心者でも安心です。基礎を勉強しプロレベルの技術習得を狙います。
- 現役プロ講師からの指導
現役でイラストレーター・マンガ家として活躍されている知識豊富な講師陣による業界指導とアドバイス。
- マンガ合宿
日本中のマンガ、イラストの企業、編集者の方の集まる一大イベントに参加し、デビューのチャンスを最大限生かせます。
目指す職種
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マンガ家
さまざまなジャンルのマンガを描くシゴト。魅力的なストーリーやキャラクターを練り上げ、絵と言葉で独自の世界を展開していきます。マンガ雑誌での連載をはじめ、一般誌やパンフレットに実用的なマンガを描いたり、挿し絵を提供することも。人気マンガになればテレビアニメや映画化などメディアを越えてブームとなり、海外でも高く評価されています。
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マンガ家アシスタント
背景描写やベタ塗り、スクリーントーン貼りなど、様々な工程に分かれてマンガ家の補助をする仕事。マンガ作品はアシスタントの仕事なしに完成しないといっても過言ではありません。
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マンガ原作者
映画や舞台、テレビやラジオドラマなどの脚本を書くシゴト。脚本家ともいい、ストーリーに沿ってセリフはもちろん、シーン設定や効果音まで細かく書き込みます。小説やマンガなどの原作をシナリオに書き起こす場合と、オリジナルでつくり上げる場合があります。
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編集者
雑誌の企画から完成まで丸ごと管理するディレクター。企画立案にはじまり、記者やカメラマンなどスタッフの選定、取材の手配、内容のチェック、スケジュールや予算管理まで幅広くこなします。時代をよむ柔軟な発想と好奇心、コミュニケーション能力が必要。
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イラストレーター
雑誌やパンフレット、広告、パッケージなどのイラストを描く人。表紙から挿し絵、キャラクターまで多彩なシゴトがあり、グラフィックソフトを使いこなせれば、活躍のフィールドが広がります。オリジナリティのある作品が評判になると、人気のイラストレーターに。
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キャラクターデザイナー
ゲームやアニメ、おもちゃをはじめ、企業や自治体などのイメージキャラクターまで手がけます。従来はイラストレーターが手がけることもありましたが、最近は専門化が進んでいます。キャラクターの細かい設定まで考え抜き、時代を読む力も必要です。