静岡校 ゲームカレッジ さあ、トップクリエーターへ。

プランナー専攻 カリキュラム紹介

静岡校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。

1年次

  時間
1時限目 9:10〜10:40 資格対策 プロダクトデザイン プロダクトデザイン デザイン基礎
2時限目 10:50〜12:20 ゲーム仕様 プロダクトデザイン ゲームデザイン デザイン基礎
3時限目 13:10〜14:40 ゲーム仕様 担任ゼミ
4時限目 14:50〜16:20 ゲームデザイン ゲーム理論 コンテンツ制作準備
5時限目 16:30〜18:00 コンテンツ制作準備

2年次

  時間
1時限目 9:10〜10:40 ゲームシナリオ コンテンツ制作 ゲームデザイン
2時限目 10:50〜12:20 ゲームシナリオ コンテンツ制作 プロダクトデザイン ゲームデザイン
3時限目 13:10〜14:40 プレゼンテーション実習 プロダクトデザイン 就活対策
4時限目 14:50〜16:20 ゲーム仕様 担任ゼミ
5時限目 16:30〜18:00 ゲーム仕様 企業説明会

年度や校舎によりカリキュラムが異なる場合がございます。最寄りの校舎へお問合せください。

主なカリキュラムのご紹介

  • コンテンツ制作 チームでオリジナルのデジタルゲームを制作。企画決定後、仕様書の作成をしプロト版、アルファ版、ベータ版と完成をさせていき、ゲームを作る流れを理解し完成させる力を身につけます。完成後は作品プレゼンを行い、プレゼンテーション能力も同時に身につけます。
  • デザイン基礎 2Dグラフィックツール(Photoshop、イラストレーター)の基礎知識や企画書を見やすくするために色彩やフォントの配置などの基礎的な知識を学びます。
  • ゲーム仕様 演出仕様を作る力を身に着ける(画面遷移、エフェクト、操作など)他、通信に関する仕様などの仕組み、マスターデータの設計方針(運営していく、を加味して作る)について学びます。
  • ゲームシナリオ マンガやアニメーションからシナリオを書き起こす「逆原作」の手法を学ぶことで構成を理解し応用的なト書き(地の文)・セリフの書き方を学び、ゲームシナリオを作成。シナリオは原稿用紙30~100枚の長編シナリオとして、コンテスト用としても就職用としても活用できるものにする。
  • ゲームデザイン 企画書の持つ意味をまず学び、制作に必要となるPowerpointの操作方法を教える。その後、遊び、ハード、コントロールデバイスの進化を通じて、遊びの仕組みを学習しゲームを考えるにあたり論理的な考え方を身に着け、現行ハード(コンソール・モバイル)、市場ニーズを意識した企画を作る力を身に着ける。

ページの先頭へ

  • 資料請求はこちら
  • 友達と参加OK! 体験授業を探す
  • 校舎を見に行こう! 学校見学をする
  • 高校3年生の方へ
  • 高校・大学を卒業された方へ
  • 高校1,2年生の方へ
  • 保護者の皆さまへ
  • 先生方へ
  • 卒業生の方へ
  • 企業の方へ
  • 校舎ブログ

@HAshizuokaをフォロー