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仙台校ゲーム専門/ゲーム業界内定を獲得した菅原くんにインタビュー!

  • ゲームカレッジ

2015年12月17日(木)


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 仙台校 ゲームカレッジ プログラム専攻

  sun  菅原 拓弥 くん  sun

shineflair株式会社 アクリア 内定flairshine

好きなゲームはアスファルト、バイオハザード、モンハンpenguin
最近ハマっているゲームはミュゼカnotes
とっても気さくな方で、突然のインタビューにも快く応じてくださいました!shine

☆内定を獲得した菅原くんに直撃インタビューです☆


―ゲーム業界を志したきっかけは?
元々ゲームが好きで、小学校5~6年生の時にはゲーム制作を志していました。
仕事をするなら楽しいことをしたいし、ほかの人にも楽しんでほしい、と思ったことがきっかけです。


―どうしてプログラムを専攻しようと思ったんですか?
ゲームに携わるうえで、ゲームを作ってるという感覚を一番大きく感じられるのがプログラマーだと思ったからですね。



☆内定やこれからのことも教えてくれました☆


―株式会社アクリアさんを希望したのはどうしてですか?
ヒューマンアカデミーにはゲーム合宿というものがあり、
企業の方々に自分の作品を直接見て頂ける機会があります。
その際、アクリアさんのチーフプログラマーの方からお褒めの言葉をいただき、
またその方の人柄にも惹かれた、というのが大きいですね。
それに、有名な会社ですから、自分の作品を見ていただける機会も増やせるかな、と。


―これからどんなゲームを作りたいですか?
そうですね、手が忙しいアクションゲームを作りたいです(笑)。
手が忙しいアクションゲームって、操作している感や、暴れている感が強くて好きなんです。


☆学生生活についても聞いてみました☆


ヒューマンアカデミーに決めたきっかけは?
他の学校もいろいろ見たんですけど、資格取得に力を入れている学校が多いんですよね。
その点だと、ヒューマンアカデミーは在学中から実際にゲームを作ることができて、
それを見てもらえる機会も多いので、それでここに決めました。


―実際にゲームを作ってみてどうですか?
今までに3~4本作らせていただきましたが、人も多くて、チームで作ると揉めることもあるけど、
ぶつかる事でいい科学反応が起きてくれます。
ゲーム合宿で、自分のゲームを遊んでくれる人の生の声も励みになりましたね。
合宿は本当に楽しかったです。


☆最後に、ゲーム業界を志す人に激励、アドバイスをお願いします☆

できないと思わないことです。
ゲームをもっと面白くすることだけを考えて作っていけば、絶対にもっと面白くなる。
行き詰ったら仲間や先生もいますし、勝手に自分の限界を決めたらそこで終わってしまう。
まずは完成させる、ということが第一です。



菅原くん、インタビューに答えていただき、ありがとうございました!
将来、ゲーム業界で活躍している姿を見るのを楽しみにしています!



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