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【大宮校】ゲームカレッジ【コンテンツ制作】☆発表会vol.3☆

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2019年12月30日(月)

皆さんこんにちは!
総合学園ヒューマンアカデミー大宮校です!(\></)


今回は、前回ブログに載せた
ゲームカレッジ「コンテンツ制作」授業の
ゲーム発表会の続きをお見せしたいと思います!
IMG-0882.JPG
3チーム目は「うさぴょん」というターザンゲームsign01

ゲーム舞台はとある無人の孤島、
ゲーム内容は「ツタをタイミング良く掴んでゴールを目指す!」
シンプルなゲームになっていますshine

現在は、操作でツタのスピードを変えられない事や
プレイの仕方がわからないなど先生や他チームから
アドバイスをもらい「タイムアタック制」のゲームに
変えてゲーム自体を見直すみたいですflair
IMG-0888.JPG
そして、次は最後のチームsign01
「スキューバーダイビング」を題材にしたゲームmist
タイトルはDEEP SEA(ディープ シア)
ゲーム舞台は、海に覆われた日本wave
ゲーム内容は、酸素ゲージがなくなるまでプレイヤーは
「メタフォルナイト」という原石を集めてスコアを競うゲームですsign01

潜水探索探検ゲームとなっていて仕様も
障害物にぶつかると酸素を消費したり
海流によって進みづらいようになっているなど
なかなか凝った仕様になっていましたshine

先生や他チームからは、
酸素ゲージが多くゲームオーバーになりにくい
緊張感・達成感を味わえる仕様になるといいなど
いいアドバイスをもらえていましたflair

皆さん個性あふれる素敵なゲームに仕上がっていましたねhappy01
今回、先生から4チームにに向けてのアドバイスは、
ゲームに関することなく、
制作で一番大事なことは最後まで作り切ることですsign01

ゲームの仕様を改造するより、
細かいところに視野を向けて改善する方が
クオリティーの向上につながるとの事でしたflair

皆さんも制作に打ち込む時は、
まずは最後まで作り切ってから
見直してから改善してみてはいかがでしょうかhappy01
これからの皆さんの成長に期待していますwink


~総合学園ヒューマンアカデミー大宮校~
ゲームカレッジの詳細はgame

ゲームカレッジキャプチャ.JPG
こちらupupupからチェックflair





















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