ゲームカレッジ1年生 個人制作完成プレゼン
- ゲームカレッジ
2017年08月16日(水)
皆さん、こんにちは!総合学園ヒューマンアカデミー京都校 ゲームカレッジです!
先日、ゲームカレッジ1年生個人制作の完成(マスター)プレゼンを
行いました!
プログラマーは、各自で考えた簡単なゲームの発表!
評価としては、
「全部のゲームが遊べる形になっていて
ほとんどバグがない状態で発表できていた」
見ている皆さんは、なんだ普通じゃん?と思うかもしれませんが
この時期にゲームを完成させられることはすごいことなんです!
この時期は、だいたいプログラムのコツをつかんできたかなぁくらいの
レベルだったりするので、1人でゲームを完成させるのは難しいものなんです。
グラフィッカーは、それぞれ構図や世界観を設定し、1枚の絵を描き上げました!
この時期は、意外とキャラクターだけを描く傾向が強く
なかなか背景まで手をつけられない学生が多いと聞きます。
そんな中、背景までチャレンジできているのはとても良いことなので
この調子でガンガン攻めていってほしいですね。
一人はUI(ゲームのアイコンや、RPGのHPゲージなどを示すもの)に
チャレンジしていました!
デザインカレッジの先輩や、グラフィックの研究生に指導してもらい
自身にとって新しい技術をとりいれるなど、頑張りが見えた作品でしたよ~
8月9月と、初めてのチーム制作に挑んでいく1年生ですが
個人制作との大きな違いは、「コミュニケーション力」がとても大切に
なるということですね。
みんなで、しっかり連携して完成を目指してほしいとおもいます!
それでは、また!
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