マンガ・イラストカレッジブログ -神戸三宮校-

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【第一回】実は身近なIT!

  • マンガ・イラストカレッジ

2020年05月19日(火)

始めまして!
総合学園ヒューマンアカデミー神戸校

来年度に向け開講準備中のITカレッジです!ai_heart_kokoro.png



今回は多くのお問い合わせを頂いていたITpcについてご説明していこうと思うのですがnote

皆様はITpcと聞くとなかなか馴染みのないものや、遠い存在のものといったような印象を受けないですか?sad

実はそんなことはないんです!!shineflair

身近な存在なITpcについてご説明していきますhappy02




今回のお題は

●AIってなんだろう

まずAIとは「Artificial intelligence」の略称ですsign01
日本語に訳すと人工知能shine

人工知能と聞くと最初にみなさんの思い浮かぶのは

Apple社製品に搭載されている「Siri

CMやオッケーグーグルの台詞でもお馴染みのGoogleが販売している「Google Home

Amazonが開発し販売をしている「Alexa

このあたりではないでしょうかthink
でもAI?人口知能?ってナニ??って聞かれてすぐ答えれる人は少ないと思いますsad

今回はAIpcの特に歴史について書いていこうかと思うんですが
みなさんAIって最近生まれた単語ってイメージないですかsign02

実は現在2020年は第三次AIブームと言われているんですsign03

少し歴史を遡っていくと。。



第一次AIブームは1950~1960年

この時期は機械に特定のルールgameを教えて行動させることが出来ました。

例を出すと簡単なチェスflairのような駒を置いたり動かしたりする
といったような簡単な行動が可能になったんですbearing
ただまだまだAIpcは生まれたて。。まだまだ考える力は弱いんです。。


第二次AIブームは1980~1990年

続きましてこの時期は機械の容量が増えて大量のルールgameを教えることが出来始めました。

分かりやすく言うと今までの何かを動かすという行動のほかに
例えば色spadeや大きさdiamondといった様なものをプラスαで認識することが出来るようになったんですcoldsweats01

ただ教えていない色spadeや大きさdiamondなどが出てくると、対応が出来ない。。
まだまだ改善点は多いです。。crying


第三次AIブームは2000年代~

なんと実は20年前頃からブームは来ていたんですsign01sign01

実用化され始めたから私達にも馴染みが出始めたんですねsun

第三次AIブームの中で一番大きい出来事はwrench
2012年頃のディープラーニングというシステムの登場ですsign03

ディープラーニング、初耳earな人も多いかも知れないですが
簡単にいうと機械pcが自分で考え予測しまた新たに考えるといった行動のことを言いますnote

こういったディープラーニングというシステムpcのお蔭で
スマートスピーカーに「おすすめの音楽cdをかけて」と言うと
使用者が普段聞いている曲cdから曲調や年代などを読み取りおすすめを教えてくれるんですねsearch


今回は実は身近なAIということでAIpcの歴史を簡単に振り返りました

来月はIOTpcなどについてブログを更新しますのでお楽しみにnote








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